M1版MacBook有硬伤?SSD损耗巨大到底咋回事
1SSD损耗无可避免:操作系统的Swap机制
[PConline 杂谈]M1处理器版的MacBook惊艳了很多人的眼球,有如此强劲的性能的同时,还可以实现超长续航,让很多人惊呼这就是轻薄本的终极形态。然而,最近M1版MacBook却引发了一些争议,有用户发现在使用一段时间后,SSD的写入数据量非常巨大。要知道,SSD中NAND的写入次数是有限的,M1版MacBook这还算是新机,就产生了如此写入量,为什么会这样?到底要不要紧?这就来简单谈谈。
M1版MacBook出现SSD写入量过大的问题?
SSD损耗无可避免:操作系统的Swap机制
根据反馈,出现巨大写入量的SSD,并不是经常挂机下载这样的任务引起的。在日常使用中,SSD就已经会出现此类情况。实际上,很多操作系统都会造成这样的状况,只不过可能没有M1版MacBook那么夸张。SSD的损耗在日常使用无可避免,其实这是SSD充当了内存Swap引起的。
macOS中的Swap
什么是Swap?这是一个在桌面操作系统中常见的系统机制,我们可以大致理解为硬盘充当了内存的作用。在桌面的使用环境下,PC、Mac等设备需要拥有实时运行多个大型软件的能力,这就需要内存足以存储这么多个大型软件的进程容量。然而物理内存是有限的,为此操作系统就需要调用硬盘空间,充当内存的作用。
Swap机制的简单示意图
在macOS系统中,当软件开始运行,进程即会被读取到物理内存当中。随着运行的软件越来越多,操作系统会意识到内存不够用,首先采取的措施是对内存中的数据进行压缩,这会消耗一定的CPU资源;当进入内存的数据变得更多后,操作系统就会考虑舍弃一部分内存中的数据,这时候在内存中没有被修改过的数据首先被抛弃,释放出部分内存空间——例如你打开一个软件,从未操作过,随着内存逐渐被占满,这个软件在内存的一些数据可能实际上已经被清除掉,当你重新开始操作该软件的时候,会重新从硬盘读取所需数据。在这种情况下,操作系统并不会对SSD写入大量数据。
然而,当内存中的数据被修改过,产生了“脏页”,情况就不一样了。当内存逐渐被占满时,操作系统并不能直接将“脏页”从内存中清理出去,毕竟这往往记录着软件的工作进程。这时候,macOS会将这部分“脏页”暂存到SSD中,这就产生了写入SSD的数据。
为此,macOS还建立了一个专门的VM分区,来存放这些内存数据,当物理内存越紧张、用户开启软件越多、软件需求的内存容量越大的时候,VM分区的I/O就会更加频繁,写入的数据也就更多。在这样的Swap操作之下,就算没有进行下载、传输数据之类的操作,也会有大量的数据写入SSD。
macOS中的VM分区
实际上,并非只有macOS存在Swap的机制,Windows、Android等系统均有类似设计。在Windows中,我们可以在系统高级设置中找到“虚拟内存”,这即是硬盘为内存脏页提供存储空间;在Android中,也有zRAM和Swap的机制,会对内存进行压缩和写入NAND。
Win10中的虚拟内存设置
不过,iOS倒是没有Swap机制,这或许和墓碑机制不需要占用太多RAM、苹果对iOS设备定位为非重度生产力工具等因素有关。
2M1版MacBook为何SSD写入数据尤其多?
M1版MacBook为何SSD写入数据尤其多?
Swap是一种非常常见的系统机制,Windows、Android等操作系统有类似设计。但有用户反馈,M1版MacBook的SSD写入数据就是特别多,这到底是为什么?下面是一些分析。
·和长期不关机的用户习惯有关。 Mac电脑,有其是M1版MacBook,强调“掀盖即用”,很多用户养成了长期不关机的习惯,不使用电脑时仅仅合盖休眠。操作系统没有经过重启,经过长时间持续使用,内存脏页会越来越多,写入SSD的数据也越来越多。加上macOS的休眠状态(hibernatemode)会将RAM数据写入硬盘,长期使用休眠待机,也会加大SSD的写入量。
MacBook强调“开盖即用”,长时间不关机,Swap更频繁,休眠会增加SSD的写入量
·和软件生态有关。 越新的软件,占用的内存越多,这是无可辩驳的大趋势,在业界中被称为“安迪-比尔定律”。M1版MacBook由于硬件上进行了革新,很多软件也随之发布新版,新版软件带来了更大的内存容量需求,使得操作系统更容易触发Swap。与此同时,一些X86老软件在M1版MacBook运行,需要经过Rosetta 2转译代码,这会占用更多的存储空间,安装、使用这样的老软件,这也有可能加剧对SSD的写入操作。
M1版MacBook兼容X86软件需要Rosetta 2转译,这会占用额外的硬盘容量,给SSD写入更多数据
·和RAM容量过小有关。 M1版MacBook仅提供8G和16G两种RAM容量,而多数用户都选择8G RAM的版本。物理内存越小,就越容易触发Swap,有用户反馈称,8G RAM版本的M1版MacBook的确比16G版产生了更多SSD写入数据量。
·或许和M1芯片架构有关。 M1芯片使用了片上系统的设计,RAM和CPU核心集成到了一起,这有助于提高I/O效率,但也有可能加快Swap的速度。但这只是一种可能,苹果没有公开太多M1芯片在这方面的细节,无法推定。
·或许和Spotlight有关。 Spotlight是macOS中的全局搜索机制,它会检索硬盘中的所有数据。部分用户反馈,新版macOS的Spotlight很有可能额外对SSD写入了大量数据,目前某些beta版的macOS已经停用了Spotlight的文件检索。不过Spotlight是否是真正的原因,还有待苹果官方证实。
Spotlight可能是导致SSD写入增加的原因,但这点有待证实
M1版MacBook真的有硬伤吗?
在多种因素作用下,部分用户的M1版MacBook产生了较多的SSD写入量。例如有用户反馈,使用仅仅60天,就产生了高达261TB的SSD写入量,以1000次P/E计算,则已经消耗了一块256G SSD 10%的寿命。那么M1版MacBook如此巨大的SSD写入量,真的算是缺陷吗?笔者认为需要辩证看待。
用户反馈,M1版MacBook使用仅仅60天,就产生了高达261TB的SSD写入量
·从历史来看,如果只是正常使用,SSD的损坏基本是由于硬件缺陷或者固件问题导致,SSD很少因为写入次数耗尽,而寿终正寝。很多SSD的实际寿命都高于官方标称,外媒Hardware.info曾经进行过测试,即使是TLC闪存的SSD,寿命也远超预期。SSD一般存在冗余容量,这部分容量用户不可见,可以有效延长SSD的生命周期。
·SSD很多写入行为产生于早期,例如X86软件进行Rosetta转码导致SSD写入额外数据,这样的情况只会发生一次。随着使用时间,SSD的损耗速度应该会有所回落。
如果你实在担心,可以选择购买更大RAM和SSD容量的MacBook使用。更大的RAM意味着更多数据读写发生在物理内存中,平时会触发更少的Swap;而更大的SSD容量意味着写入同样的数据量,SSD的损耗更少。当然,这样的设备价格也会更高。
至于这到底算不算硬伤,由于目前该现象尚未引发故障,因此很难说这属于设计缺陷。不过,该现象很值得大家保持关注,尤其是Spotlight的表现,大家可以暂时停用Spotlight,观察是否SSD写入数据有所减少。
总结
总的来说,M1版MacBook大量SSD写入,是由Swap机制引起的,而M1版MacBook本身的软硬件特性,让该现象尤为突出,引发了用户的注意。虽然这目前没有引发故障,但也值得重视,用户的担心是有道理的。希望苹果能尽快能出面解释,或者改进系统机制,给用户一个好交代吧。
特别策划|虚拟30、虚拟分身、感官沉浸:2022虚拟人物趋势十大预判
文|Vickie
图片来源:pexels
元宇宙和虚拟人物从去年开始就迎来了集中爆发,最近半年随着行业生态的升级和应用领域的扩张,就更是烈火烹油,机会满满。2022年,元宇宙和虚拟人行业会有什么发展方向? TOPHER记者从虚拟人属性,内容趋势,营销,技术和法规等角度为您带来2022年的元宇宙和虚拟人物发展预判。
PART 1、「社交第一属性」成虚拟人物刚需
如果说元宇宙是人类社会的新形态,人们无疑会迎来一次生活场景的大迁移。在Web2.0的时代,社交就是互联网行业的兵家必争之地,元宇宙同样是「得社交者得天下」。
更名后的Meta更新了VR社交平台Horizon Worlds,作为Facebook社交功能的延伸,Horizon Worlds的用户不仅可以和现实生活中的朋友在理想世界中交往,还能以崭新的数字身份去认识新朋友,社交需求很可能会成为新用户踏进元宇宙大门的契机。
国内的字节跳动也在计划推出元宇宙社交App「派对岛」,据称用户可以使用虚拟形象开展社交,和朋友聊天,购物,参加线上活动。
人们使用着自己的替身形象和另外一个人的交互,这些交流虽然建立在数字背景上,但人与人之间的关系却是真实存在的。而与完全虚拟人物之间的交往,则是以用户为中心的,用户可以选择符合自己期待的虚拟人物,还可以通过深度交流能让其更加智能贴心。
PART 2、「感官沉浸」的人格化虚拟人物仍是主流
用户在元宇宙这个虚拟空间中,可以依靠技术获得视觉,听觉,触觉甚至是嗅觉的体验感,这种感官沉浸的体验正是元宇宙最大的吸引力。
因此拥有「真实感」的虚拟人物是其中最受欢迎的风格。
比如按照年轻人的潮流审美打造的巴西裔美籍的Lil Miquela,这位拥有小麦肤色和可爱雀斑的混血女孩,最初出现在Ins上的角色是一位模特兼音乐人,她在社交媒体上发自己写的歌,分享生活的琐碎日常和恋爱日记,很快就成为了Ins上坐拥百万粉丝的IT girl, 起初,Lil Miquela并未说明其虚拟人物的身份,直到被另一位虚拟人物入侵了账号,Lil Miquela才首次承认自己并非真实人类。
国内最红的超写实数字人AYAYI刚在小红书亮相,就凭借真实又完美而引发了大家的关注和美妆博主的仿妆,随后不仅像真人小红书博主一样打卡了各种艺术展,还和各大品牌达成合作,甚至以数字员工的身份入职阿里巴巴。
这些和人类高度相似的活动让观众好像在关注真人博主,真实感加强了沉浸的体验,再加之真实和虚拟混搭的场景,可以让网友随着这些人物获得近距离的观看体验。
PART 3、虚拟偶像需要靠好故事和粉丝建立情感连结
人格化的虚拟人物中,影响最大的是虚拟偶像。
一个虚拟偶像如果想要和观众建立情感联系,仅有完美的外表和时尚审美是不够的,需要有一个立得住的故事背景来增加情感容量,让角色的性格和行为都更「立得住」,帮助观众建立与角色情感桥梁最关键的要素。
比如虚拟达人柳夜熙虽然主攻美妆,但是人物设定是「一个会捉妖的虚拟美妆达人」,视频内容会有完整的悬疑故事线:柳夜熙为男孩画上眼妆,男孩就能看见百鬼夜行。
在2分多钟的视频中,创作团队融入了古风、美妆、灵异、科技、赛博朋克等多个元素,不仅讲清楚了人物设定,还为大家展现出了崭新且神秘的世界观,吸引观众一步步对角色产生兴趣。
PART 4、更多明星用「虚拟分身」拓展多元商业价值
虚拟人物不仅有原创的,明星也在尝试打造「虚拟分身」。一方面适应年轻一代的审美和需求,另一方面突破自己原有的人设,以更加多元的形象争取更多的商业机会。
早在2019年,腾讯就基于迪丽热巴的虚拟形象「迪丽冷巴」制作了一部连载搞笑漫画《冷巴ACTION》,该漫画在微博上获得5.9亿的话题阅读量,讨论也接近2000万。
同年,欧阳娜娜组建了自己的虚拟乐队「NAND」,实现明星与个人虚拟IP联动。而黄子韬的虚拟形象“韬斯曼”不仅热心社会公益,还成了宇航员登上太空。这些扩展的场景赋予了艺人新的人设,不仅可以吸引新的粉丝,还带来更多商业合作。
凡士林宣布赵露思的「小号」赵小思成为产品虚拟代言人,聚划算官宣了优选官刘涛颇有女侠风范的二次元形象。
2020年天猫推出了代言人易烊千玺的个人虚拟形象“千喵”,并且在App端开启了一个虚拟空间。在这里,网友可以为他打榜应援、拍摄合照、互动聊天,让四字弟弟二次元属性的形象更加深入,平台也收获了一大波流量,双赢。
PART 5、虚拟人越来越多作为「服务工具人」
除了应用于娱乐和时尚行业的人格化虚拟人之外,拥有实用价值的工具型虚拟人将会为传统领域带来变革。
随着这一年元宇宙相关产业的大爆发,虚拟人逐渐从娱乐行业走进了日常的服务行业,大有与打工人抢饭碗之势。
比如以各大媒体推出的虚拟主播/主持人、银行和景点等推出的虚拟客服和导游,都是典型的服务型虚拟人。
在人工智能技术的加持下,虚拟人甚至还能在工作中提供情感陪伴,比如搭载了多模态人工智能的虚拟人,不仅可以为人们提供信息,还可以提供关怀、 陪伴、胜任健康、理财顾问、心理咨询、健身教练等众多工作。比如国外率先在医疗场景中使用了陪伴指引虚拟人,万科虚拟员工「崔筱盼」、华为的虚拟员工「云笙」也会处理财务、管理、市场分析等更复杂的工作。
PART 6、虚拟宠物价值待开发
还记得小时候我们养的电子宠物吗?
近年来,随着AI技术和元宇宙行业的发展,电子虚拟宠物的形态也在进化,虚拟宠物养成游戏迈入了元宇宙的新次元,也会给用户带来崭新的体验。
以最近最火的NFT电子宠物CryptoKitty为例,这些结合了加密货币的数字猫出生时都有48个基因,既有显性基因也有隐藏基因,所以在视觉上的表达千姿百态且每一种猫都独一无二,且因为算法保密,所以玩家无法事前预知新生猫会有什么特征,共有多达 40 亿种的基因组合,让玩家拥有抽盲盒的乐趣。
Ridgeline Labs打造的VR宠物模拟器「RoVR」专注于让用户获得真实的宠物饲养体验。在游戏中,玩家可以随时喂食、扔木棍、玩耍、遛狗、洗澡、换衣服,还能带它们出去玩耍。这些电子宠物甚至会根据主人的使用习惯养成独一无二的习性。
虽然宠物是虚拟的,但是它们带来的陪伴和满足却是真实的,可以缓解现代人的精神压力,给人温暖,所以在未来,虚拟宠物将会是元宇宙中重要的角色。
PART 7、「强交互性」成为品牌和虚拟人物合作的新风向
品牌和虚拟人的合作从社交媒体上的推广,到品牌打造自己的虚拟代言人,早已不是新鲜事了,元宇宙的强交互性成为了品牌营销的新风向。
其中首当其冲的是奢侈品行业,最早入局的巴黎世家2020就以VR的形式小范围发布了2021夏季的早期系列。收到设备的客户戴上头盔,就可以看到新一季度的衣物。而2021秋季系列的发布,玩家需要用通关游戏的形式解锁展品,并且可以任意进行搭配。
Gucci与Roblox更进一步 :在单纯模拟现实的基础上融入了实时互动元素。他们合作开发了体验游戏Gucci Garden Archetype,在位于意大利佛罗伦萨的古琦花园实时取景,前者是一个集展览、餐饮、零售等为一体的体验式购物中心。而这款游戏在真实场景的基础上穿插Gucci的产品,以此推动玩家尽可能地在场景内进行探索和购物。
Nike则在Roblox上建立了NIKELAND。玩家可以在游戏的数字展厅中试穿品牌的多款经典产品并获得相应奖励。此外,该游戏甚至还可以亲身参与:玩家只要打开手机上的相关传感设备,就可以通过移动身体和手机,通过运动完成互动,这种新的人机交互体验,让消费者记忆深刻。
PART 8、虚拟技术将会进入到3.0时代
图片来源:pexels
虽然在现阶段,元宇宙和虚拟相关的技术不再是高不可攀的门槛,但仍然是效果呈现的重要影响因素。
在2022年,元宇宙和虚拟人物建模会朝着更加高效的方向发展,一是呈现更加吸引人的视觉效果,二是对人工智能的升级,让不同风格和用途的虚拟人物可以做到批量生产。
虚拟技术的另一个发展方向是线下VR和实景体验,扎克伯格的Oculus quest Pro和索尼的PS VR 2在技术上有所突破,比如「眼动追踪」、PS VR 2的「动态注视点渲染」、Project Cambria的「全身动作捕捉等」。
这些技术后续不仅会应用到娱乐中,还极有可能应用到智能家具,电动汽车,运动和医疗健康领域,让人们从触手可摸的元宇宙中获得便利。
PART 9、元宇宙MCN将会打造自己的虚拟人物矩阵
图片来源:燃麦科技官网
和网红行业一样,元宇宙MCN除了按照市场需求培养自己的KOL之外,还会发力培养自己的红人矩阵,减轻风险的同时利益最大化。
推出了头部虚拟KOL柳夜熙的孵化机构「创壹」,计划在柳夜熙账号的成熟和稳定后继续推出十几个虚拟人物,他们有着不同的人物设定、涉及到各个领域,从内容的角度打造一个元宇宙观。
为I Do珠宝、爱奇艺、花西子等品牌提供了虚拟人营销服务的「次世文化」去年三个月内连续完成两轮超千万美金融资。据次世创始人表示,本轮融资将用于持续提升团队,打造更多全新虚拟人IP,并对公司已有虚拟人产品矩阵进行全面升级,接下来计划用“人类观察者”MERROR推出一档 AI人类访谈节目。
推出了AYAYI的燃麦科技未来预计也将打造基于音乐、古风、电竞等人设的虚拟人矩阵。
PART 10、法规待出台
图片来源:pexels
元宇宙的火烧的虽然很旺,但是由于缺乏必要的法律机制,市场上的商业发展相对无序,存在一定的法律风险,国内因此密集出台了一系列关于数据安全、治理的法律、法规,比如《数据安全法》《个人信息保护法》《互联网信息服务算法推荐管理规定》,在未来一阶段会有一系列配套细则将陆续落地,人工智能治理体系也将逐步完善,比如会立法保规范拟财产的权利归属及流转,保护NFT产权,规范元宇宙运营平台的主体资格,制定个人信息保护的法律规范及具体操作指引等。
随着立法规范的发展,行业也必将良币驱逐劣币,以更加健康的状态长远发展。
结语
元宇宙是人类社会的新形态,以后必定会以不同的形式进入我们的生活,其中存在机会也有风险,但是人们不会停下寻找未来的脚步。
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