RTX 3050 6GB VS RTX 3050 8GB,性能差距有多大?游戏实测速度
对于硬件小白来说,看到GeForce RTX 3050 6GB和GeForce RTX 3050 8GB这两款显卡型号名,非常容易混淆,因为从表面上来看两款显卡只有显存容量不同。
然而事实并非如此,二者的实际区别很大,最大的区别在于GeForce RTX 3050 6G的位宽为96 bit,而GeForce RTX 3050 8GB的位宽为128 bit,二者的理论性能差距大概有30%,请参阅下图。
尽管如此,这两款显卡都属于低端入门级型号,本文将实测这两款显卡的实际游戏性能,评估二者的性能区别到底有多大?供大家参考。
一、参数对比
GeForce RTX 3050 6GB发布于2024年2月2日,采用GA107 GPU,基于安培架构,三星8纳米工艺,拥有2304个CUDA内核,72个纹理单元,32个光栅单元,18个多单元流处理器,72个张量内核,18个光线追踪单元,L2级缓存为2MB。
标准运行频率为1042 MHz,最高运行频率为1470 MHz,搭载6GB GDDR6显存,显存速度为14 Gbps,显存位宽为96 bit,显存带宽为168.0GB/s,FP32性能为6.774 TFLOPS,功耗为70W。
GeForce RTX 3050发布于2022年1月4日,采用GA106 GPU,基于Ada Lovelace架构,台积电5纳米工艺,拥有2560个CUDA内核,80个纹理单元,32个光栅单元,20个多单元流处理器,80个张量内核,20个光线追踪单元,L2级缓存为2MB。
标准运行频率为1552 MHz,最高运行频率为1777 MHz,搭载8GB GDDR6显存,显存速度为17 Gbps,显存位宽为128 bit,显存带宽为224.0GB/s,FP32性能为9.098TFLOPS,功耗为130W,建议零售价为249美元。
二、测试平台配置
主要配置如下:
处理器为Core i5-14600K,主板为华硕ROG Strix Z790-E Gaming,内存为32GB DDR5 6000MHz,硬盘为两块三星970,操作系统为Windows11。
三、游戏实测
以下将分别测试七款游戏,均采用1080P画质模式,以下系列图片中左边代表GeForce RTX 3050 6GB平台,右边代表GeForce RTX 3050 8GB平台。
第一款游戏是《心灵杀手2》。
GeForce RTX 3050 6GB平台的平均帧速为30 FPS,最低瞬时帧速为26 FPS,帧时间为31.9ms,CPU使用率为8%,功耗为51W,温度为44度,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为98%,显存使用量为5.8GB,功耗为71W,温度为60度。
GeForce RTX 3050 8GB平台的平均帧速为37 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为32.9ms,CPU使用率为10%,功耗为52W,温度为44度,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.2GB,功耗为114W,温度为63度。
在这款游戏中,GeForce RTX 3050 8GB平台CPU使用率比对手高2%,内存使用量相等,GPU使用率基本相等,显存使用量高0.4GB,GeForce RTX 3050 6GB平台的显存已经明显不够用了。
在平均帧速方面,GeForce RTX 3050 8GB平台比GeForce RTX 3050 6GB平台高7 FPS,领先约23%,最低瞬时帧速高18 FPS,帧时间基本相等。
第二款游戏是《荒野大镖客救赎2》。
GeForce RTX 3050 6GB平台的平均帧速为45 FPS,最低瞬时帧速为40 FPS,帧时间为21.6ms,CPU使用率为14%,功耗为55W,温度为45度,内存使用量为13.5GB,GPU使用率为97%,显存使用量为4.3GB,功耗为70W,温度为62度。
GeForce RTX 3050 8GB平台的平均帧速为57 FPS,最低瞬时帧速为50 FPS,帧时间为18.5ms,CPU使用率为15%,功耗为59W,温度为44度,内存使用量为12.3GB,GPU使用率为97%,显存使用量为4.8GB,功耗为123W,温度为60度。
在这款游戏中,GeForce RTX 3050 8GB平台CPU使用率比对手高1%,内存使用量低1.2GB,GPU使用率相等,显存使用量高0.5GB。
在平均帧速方面,GeForce RTX 3050 8GB平台比GeForce RTX 3050 6GB平台高12 FPS,领先约27%,最低瞬时帧速高10 FPS,帧时间低3ms左右。
第三款游戏是《赛博朋克2077》。
GeForce RTX 3050 6GB平台的平均帧速为41 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为24.1ms,CPU使用率为24%,功耗为68W,温度为55度,内存使用量为12.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.6GB,功耗为69W,温度为61度。
GeForce RTX 3050 8GB平台的平均帧速为51 FPS,最低瞬时帧速为42 FPS,帧时间为19.8ms,CPU使用率为32%,功耗为73W,温度为54度,内存使用量为11.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.3GB,功耗为126W,温度为67度。
在这款游戏中,GeForce RTX 3050 8GB平台CPU使用率比对手高8%,内存使用量低1.1GB,GPU使用率基本相等,显存使用量高0.7GB。
在平均帧速方面,GeForce RTX 3050 8GB平台比GeForce RTX 3050 6GB平台高10 FPS,领先约24%,最低瞬时帧速也高10 FPS,帧时间低4ms左右。
第四款游戏是《极限竞速地平线5》。
GeForce RTX 3050 6GB平台的平均帧速为57 FPS,最低瞬时帧速为45 FPS,帧时间为16.1ms,CPU使用率为10%,功耗为57W,温度为46度,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.8GB,功耗为72W,温度为60度。
GeForce RTX 3050 8GB平台的平均帧速为67 FPS,最低瞬时帧速为51 FPS,帧时间为14.7ms,CPU使用率为12%,功耗为57W,温度为46度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为98%,显存使用量为6.3GB,功耗为115W,温度为66度。
在这款游戏中,GeForce RTX 3050 8GB平台CPU使用率比对手高2%,内存使用量高0.3GB,GPU使用率基本相等,显存使用量高0.5GB,GeForce RTX 3050 6GB平台的显存已经明显不够用了。
在平均帧速方面,GeForce RTX 3050 8GB平台比GeForce RTX 3050 6GB平台高10 FPS,领先约18%,最低瞬时帧速高6 FPS,帧时间低1ms左右。
第五款游戏是《霍格沃茨之遗》。
GeForce RTX 3050 6GB平台的平均帧速为49 FPS,最低瞬时帧速为23 FPS,帧时间为20.5ms,CPU使用率为9%,功耗为57W,温度为45度,内存使用量为20.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.3GB,功耗为71W,温度为58度。
GeForce RTX 3050 8GB平台的平均帧速为62 FPS,最低瞬时帧速为40 FPS,帧时间为15.8ms,CPU使用率为13%,功耗为59W,温度为46度,内存使用量为20.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.0GB,功耗为123W,温度为65度。
在这款游戏中,GeForce RTX 3050 8GB平台CPU使用率比对手高4%,内存使用量高0.1GB,基本相等,GPU使用率相等,显存使用量高0.7GB。
在平均帧速方面,GeForce RTX 3050 8GB平台比GeForce RTX 3050 6GB平台高13 FPS,领先约27%,最低瞬时帧速高17 FPS,帧时间低4ms左右,领先幅度稍微大一点。
第六款游戏是《阿凡达潘多拉边境》。
GeForce RTX 3050 6GB平台的平均帧速为48 FPS,最低瞬时帧速为37 FPS,帧时间为20.5ms,CPU使用率为10%,功耗为54W,温度为44度,内存使用量为17.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.5GB,功耗为70W,温度为61度。
GeForce RTX 3050 8GB平台的平均帧速为61 FPS,最低瞬时帧速为47 FPS,帧时间为15.9ms,CPU使用率为12%,功耗为56W,温度为45度,内存使用量为15.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.0GB,功耗为128W,温度为64度。
在这款游戏中,GeForce RTX 3050 8GB平台CPU使用率比对手高2%,内存使用量低1.5GB,GPU使用率基本相等,显存使用量高1.5GB。
在平均帧速方面,GeForce RTX 3050 8GB平台比GeForce RTX 3050 6GB平台高13 FPS,领先约27%,最低瞬时帧速高10 FPS,帧时间低4ms左右。
第七款游戏是《星空》。
GeForce RTX 3050 6GB平台的平均帧速为38 FPS,最低瞬时帧速为28 FPS,帧时间为26.1ms,CPU使用率为33%,功耗为74W,温度为53度,内存使用量为14.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.3GB,功耗为62W,温度为59度。
GeForce RTX 3050 8GB平台的平均帧速为45 FPS,最低瞬时帧速为39 FPS,帧时间为20.9ms,CPU使用率为32%,功耗为72W,温度为48度,内存使用量为13.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.2GB,功耗为108W,温度为61度。
在这款游戏中,GeForce RTX 3050 8GB平台CPU使用率比对手低1%,基本相等,内存使用量低1.0GB,GPU使用率基本相等,显存使用量低0.1GB,也基本相等。
在平均帧速方面,GeForce RTX 3050 8GB平台比GeForce RTX 3050 6GB平台高7 FPS,领先约18%,最低瞬时帧速高11 FPS,帧时间低5ms左右。
四、对比结论
从实际测试结果来看,GeForce RTX 3050 8GB的整体实际游戏性能实确比GeForce RTX 3050 6GB高20%以上,和前文的理论评估值比较接近。
但是从另外一个角度来说,无论是GeForce RTX 3050 6GB,还是GeForce RTX 3050 6GB,性能都比较鸡肋,差距只是五十步和一百步的差距而已,估计都无法愉快地战三年。
因此,这两款显卡现在都已经不推荐入手,建议再加点预算直接上GeForce RTX 4060或者 Radeon RX 7600 XT。
盘点全球第三代双发战斗机
双发战斗机相比单发战斗机有无法比拟的巨大优势,更高的可靠性,更大的载弹量和更大的机体空间可以容纳更多的电子设备。尤其是重型双发战斗机载弹量大和航程远,是大国空军的主力战机,作为高低搭配中的高配机型。今天带大家来见识下第三代战斗机中高低搭配的高配机型第三代双发战斗机。
苏-27侧卫战斗机(1969年研制,1977年首飞,1985年服役)
苏-27战斗机是苏霍伊设计局研制的单座双发全天候空中优势重型战斗机,其研制之初就是为了抗衡美国的F15重型战斗机,采用翼身融合体技术,具有非常优异的气动布局和机动性。
苏-27战斗机长21.93米,翼展14.7米,高5.93米,最大起飞重量33吨,采用2台留里卡设计局AL-31F涡扇发动机,最大飞行速度2.35马赫,最大航程4000公里,最大载弹量8吨。
苏-27战斗机是一款非常传奇的战斗机,著名的巴伦支海手术刀事件就是该机的杰作,普加乔夫眼镜蛇机动也是该机首创,惊艳世界。该机是俄罗斯勇士飞行表演队的表演机,是世界唯一使用重型战斗机的飞行表演队,俄罗斯勇士飞行表演队则把其优异的机动性能发挥得淋漓尽致。
苏-27战斗机原始设计非常优秀,改进潜力巨大,目前已在苏-27战斗机的基础上研发了苏-30战、苏-33舰载机、苏-35等战斗机,以及苏-34战斗轰炸机,是目前世界上唯一的第三代战斗轰炸机。我国的歼11战斗机、歼15舰载机,最早的源头也是来自苏-27或其原型机T-10。
苏-27战斗机
苏-27战斗机
苏-27战斗机
苏-27战斗机
米格-29支点战斗机(1971年研制,1977年首飞,1983年服役)
米格-29战斗机是米高扬设计局研制生产的双发中型战斗机,采用翼身融合设计,是苏联的轻型前线战斗机计划。米格-29改进型有20多种,其中有一种米格-29K是舰载机,共有超过30多个国家装备该机,总产量1600多架。
米格-29战斗机长17.37米,翼展11.4米,高4.73米,最大起飞重量20吨,采用2台RD-33加力涡扇发动机,最大飞行速度2.3马赫,最大航程2100公里,最大载弹量4.5吨。
米格-29的改进型米格-35战斗机在2017年服役,较米格29改进较大,各项指标增加明显。米格-35战斗机长17.37米,翼展12米,高4.73米,最大起飞重量29.7吨,采用2台RD-33MK加力涡扇发动机,最大飞行速度2.25马赫,最大航程3100公里,最大载弹量6.5吨。
米格-29战斗机
米格-29战斗机
米格-29战斗机
F-14熊猫战斗机(1967年研制,1970年首飞,1972年服役)
F-14战斗机是美国格鲁门公司研发的一种超音速多用途舰载战斗机,采用双发双垂尾变后掠中单翼布局,是世界上第一种重型第三代舰载机,也是世界上第一种第三代战斗机。F-14战斗机除了美国使用外,只出口过伊朗79架,目前美国的F-14已经退役,而伊朗的仍然在服役。
F-14战斗机长19.10米,翼展10.15-19.54米,高4.88米,最大起飞重量33.7吨,采用2台F110加力涡扇发动机,最大飞行速度2.38马赫,最大航程2573公里,最大载弹量6.6吨。
F-14战斗机
F-14战斗机
F-14战斗机
F-14战斗机
F-15鹰战斗机(1969年研制,1972年首飞,1974年服役)
F-15战斗机是麦道公司研发的一种双发重型超音速战斗机,是和F-16战斗机高低搭配的高档战斗机。除了美国使用外,还出口多个国家,总产量超过1200多架。
F-15战斗机长19.45米,翼展13.05米,高5.65米,最大起飞重量31吨,采用2台F110加力涡扇发动机,最大飞行速度2.5马赫,最大航程5745公里,最大载弹量10.7吨。
F-15战斗机
F-15战斗机
F-15战斗机
F/A-18大黄蜂战斗攻击机(1970年研制,1974年首飞,1983年服役)
F/A-18大黄蜂战斗攻击机是美国麦道公司为美国海军研发的一种双发多用途舰载机,主要用于接替F-14战斗机,是美国军方第一种兼具战斗机与攻击机身份的战机 ,具备优秀的对空、对地和对海攻击能力。本来F/A-18大黄蜂战斗攻击机只是一款中型机,但是后期的改进型越来越大,更接近于重型机。
F/A-18大黄蜂战斗攻击机长17.07米,翼展11.43米,高4.66米,最大起飞重量22.3吨,采用2台F404加力涡扇发动机,最大飞行速度1.8马赫,最大航程2346公里,最大载弹量6.2吨。
F/A-18E/F大黄蜂战斗攻击机是F/A-18的后期改进型,机体和最大起重重量显著增大,机长18.31米,翼展13.62米,高4.88米,最大起飞重量29.8吨,采用2台F414-GE-400加力涡扇发动机,最大飞行速度1.8马赫,最大航程3700公里,最大载弹量8吨。
EF-2000台风战斗机(1982年研制,1994年首飞,2003年服役)
EF-2000台风战斗机是由英、德、意和西班牙4国合作研发的一款双发、三角翼、鸭式布局的多用途第三代战斗机。和法国达索阵风战斗机以及瑞典萨博JAS-39鹰狮战斗机并称为欧洲三雄。
台风战斗机长15.96米,翼展10.95米,高5.28米,最大起飞重量23.5吨,采用2台欧洲喷气涡轮公司的EJ200加力涡扇发动机,最大飞行速度2 马赫,最大航程2900公里,最大载弹量7.5吨。
台风战斗机
法国阵风战斗机(1982年研制,1986年首飞,2001年服役)
阵风战斗机由法国达索飞机制造公司设计制造的第三代战斗机,与欧洲台风战斗机、瑞典萨博JAS-39鹰狮战斗机并称为欧洲三雄。该机是法国海空军的通用机型,阵风M是海军舰载型,阵风F3是核弹攻击型,是法国海空军目前最先进的战斗机。
阵风战斗机长15.27米,翼展10.8米,高5.34米,最大起飞重量24.5吨,采用2台斯奈克玛M88-2涡扇发动机,最大飞行速度1.8马赫,最大航程3700公里,最大载弹量9吨。
阵风战斗机和戴高乐号航母
法国幻影4000战斗机(1975年研制,1979年首飞,1995年下马)
幻影4000战斗机由法国达索公司在幻影2000的基础上放大研发的双发重型战斗机。幻影4000的发动机等很多部件都是和幻影2000通用的,使用2台M53-P2发动机,拥有超过1.0的推重比,在当时是同级别战斗机中是最高的,采用鸭翼布局,单垂尾,而且是世界上第一架采用全复合材料的战斗机。
幻影4000战斗机长18.7米,翼展12.0米,高5.8米,最大起飞重量32000千克,采用2台M53加力发动机,最大飞行速度2.2马赫,最大航程3700千米,拥有11个外挂点,最大载弹量8吨。
幻影4000战斗机是一款相当优秀的战斗机,可惜叫好不叫卖。由于幻影4000战斗机昂贵的造价,使得沙特土豪都望而却步,更别说其他想购买该机的国家,就连法国政府也嫌其太贵,实在是买不起,最终只能黯然退场。
幻影4000战斗机是法国达索公司对重型战斗机的第一次尝试,虽然技术上成功了,但是却输在价格上,不得不说是个巨大的遗憾。如果能够服役成功,将是一款匹敌F-15和苏-27的优秀重型战斗机。
幻影4000战斗机
幻影4000战斗机
幻影4000战斗机
中国台湾IDF经国号战斗机(1983年研制,1988年首飞,1994年服役)
IDF经国号战斗机是台湾方面在美国技术协助下研发的一种双发轻型超音速喷气式战斗机,具备视距外作战能力,作为F-16和幻影2000数量不足的补充,整体作战性能相当于早期的第三代战斗机。IDF战斗机还是亚洲第一款第三代战斗机(虽然有美国的技术支持),这个时候祖国大陆的第三代机还没影,着实让台湾方面骄傲了好长一段时间。
IDF经国号战斗机长14.48米,翼展8.53米,最大起飞重量12.5吨,采用2台 TFE-1042-70 涡扇发动机,最大飞行速度1.8马赫,最大航程2780公里,最大载弹量3.9吨。
虽然IDF战斗机在世界范围内并不是什么出彩的先进机型,但是IDF战斗机的研发还是让台湾方面具备了一定的战机研发能力。后来韩国研发T50金鹰战机的时候,就从台湾挖走了很多当年参与IDF战斗机研发工作的技术人员。
IDF经国号战斗机
对于第三代战斗机我国其实是后来者,我国自主研发的第三代战斗机歼-10首飞的时候,距离第一架第三代战斗机首飞都已经过去28年,而且我们的还是单发战斗机,此时美国的第五代战斗机F-22已经首飞,整整落后一代。比较幸运的是在第五代战斗机时代,我们迎头赶上,成为第五代战斗机中的佼佼者。
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