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nand读取 寿命 UFS 30快到原地飞起 关于存储的二三事
发布时间 : 2024-11-24
作者 : 小编
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UFS 30快到原地飞起 关于存储的二三事

上月底,微电子行业标准发展的全球领导者——固态技术协会JEDEC发布了UFS v3.0标准,单通道带宽提升到11.6Gbps,是HS-G3(UFS 2.1)性能的2倍。而由于UFS支持双通道双向读写,所以UFS 3.0的接口带宽最高可达23.2Gbps,也就是2.9GB/s。

UFS 3.0快到原地飞起 关于存储的二三事

前几天这条新闻见诸各大科技媒体,但不少朋友都看的一脸蒙圈:UFS3.0是什么鬼?23.2Gbps的带宽在手机上意味着什么?UFS3.0都用啥用?用在手机上会给我们带来哪些提升?所以本期发烧学堂,我们就来聊聊UFS 3.0存储技术,给大家答疑解惑。

从UFS说起的手机存储

某品牌发布会上,台上说:我们用的是UFS2.1存储!

旁边大哥一声尖叫吓我一跳。我跟该大哥搭话——

我:我说大哥你尖叫个啥,不会是厂商花钱雇来的托儿吧?不就是个存储么?

某大哥一脸鄙夷:听说过固态硬盘SSD不?着UFS就是手机上的SSD!传输速度更快!

我:那为啥叫UFS不叫SSD?不就是更快么,有个X用?下小电影会更快么?

某大哥瞬间脸色变黑......

(PS:别学我,容易没朋友)

其实这大哥说的没错,现在的UFS存储确实要比以前的eMMC存储传输速度更快。但为啥更快?它们之间又有哪些区别?手机存储经历了哪些发展?我们一起来梳理一下:

eMMC和UFS都是个啥?

准确的说,应该是技术标准,而不是芯片硬件本身。由于存储芯片在封装时运用了这些技术标准,所以习惯上都会用这些字母缩写来称呼这些芯片的类型。

eMMC全称为“embedded Multi Media Card”,即嵌入式的多媒体存储卡 ,由MMC协会所订立。从eMMC4.3一路发展到4.4、4.5直到现在的5.0、5.1,传输速度也从50MB/s一路狂飙到最新eMMC5.1的600MB/s,而常见于手机上的eMMC5.1实际读取速度不会超过300MB/s。

由于单通道的结构性质,eMMC不能同时读写数据,不支持多线程,想提升这种存储单元的性能,只有不断改进eMMC的总线接口,也就是我们刚才说的eMMC的版本升级。这也注定了eMMC存储不会有太高的提升空间。

两种标准的通道区别(图片引自网络)

UFS全称为“Universal Flash Storage”,即通用闪存存储 ,由固态技术协会JEDEC订立。相比于eMMC,其优势就在于使用高速串行接口替代了并行接口,改用了全双工方式,收发数据可以同时进行。

之前厂商们大力宣传的UFS 2.0规范分为两种,强制标准为HS-G2,可选标准为HS-G3。HS-G2 1Lane最高读写速度为2.9Gbps(约为360MB/s),2Lane最高读写速度为5.8Gbps(约为725MB/s)。可选标准HS-G3 1Lane最高读写速度为5.8Gbps(约为725MB/s),2Lane最高读写速度为11.6Gbps(约为1.45GB/s)。

UFS 2.1的闪存存储标准速度标准没有任何变化,主要是在设备健康、性能优化、安全保护三个方面进行了升级。

在文初我们说的UFS3.0在这一个基础上再次升级,带宽是UFS 2.1的2倍,理论的接口最大带宽为23.2Gbps,即传输速度为2.9GB/s。相比于最新eMMC5.1标准,理论上有着接近5倍的性能优势。

苹果用的是哪种协议的存储?

我们经常会听到这样一个说法,苹果的存储特别特别快,所以手机流畅。那么iPhone用的是UFS吗?其实并不是。从iPhone 6s开始,苹果在手机上用的是使用NVMe(Non-Volatile Memory express)接口协议 ,这种协议在电脑的SSD上比较常见。

在当时,iPhone 6s的闪存实际性能就达到了连续读取速度402MB/s,连续写入速度164MB/s的水准。发展到iPhone 8这一代,性能也有了进一步的提升。iPhone 8 Plus实测读取速度为1131MB/s 。而目前除了少数国际旗舰的UFS2.1读取速度能达到1100MB/s以上外,主流安卓机上用的UFS 2.1实际读取速度一般700MB/s出头 ,所以大多读取性能不如iPhone也理所当然。

不同类型的存储价格差异大吗?

既然UFS存储的性能这么牛X,那是不是比eMMC贵上很多?还真不是,其原因要从存储芯片的封装说起。

不同标准的存储价格(数据来源全球半导体观察网)

我们提及存储时,都在说有多大多大容量,事实上,手机储存容量、固态硬盘、U盘和SD卡等使用的都是一种叫做NAND的储存介质,NAND闪存是一种非易失性存储技术,即断电后仍能保存数据。我们刚才所说的存储,都是在NAND存储芯片的基础上,再加上了控制芯片,接入标准接口,进行标准封装而成的。

这样封装的好处就在于可以使结构高度集成化,而且当手机客户选用封装好的存储芯片进行手机硬件堆叠时,不需要处理其它繁琐的NAND Flash兼容性和管理问题。

之前苹果的存储内存混用一事闹得沸沸扬扬,其原因就在于NAND闪存颗粒也有不同。根据单元存储密度的差异,闪存分为SLC、MLC、TLC三种类型:

SLC(单层式存储) ,单层电子结构,写入数据时电压变化区间小,寿命长,读写次数在10万次以上,但造价高。

MLC(多层式存储) ,使用高低电压构建的双层电子结构,寿命长,造价可接受,读写次数在5000左右。

TLC(三层式存储) ,是MLC闪存延伸,存储密度最高,容量是MLC的1.5倍。 造价成本最低,但使命寿命低,读写次数在1000~2000左右。

所以,采用eMMC和UFS标准虽然对价格有一定影响,但并不是所有原因,还要看闪存颗粒的类型。据悉,采用UFS3.0标准的存储芯片价格会更高一些。当然,苹果的NVMe接口协议的存储芯片价格也不低。

传输速度会给我们带来哪些影响

说可这么多,相信大家最关心的问题还是存储芯片的传输速度会给我们带来哪些影响。其实这个问题不难回答。相信给电脑加装过SSD的朋友都会有这样的体验:以前机械硬盘开机少说也得三十多秒,用了SSD后,开机时间不到10秒了;加载大型游戏能够明显感觉快出很多。在手机上用高速的存储芯片道理是相同的,就是让手机加载更快。

举个大家都有认知的例子:同时代的iPhone游戏加载速度回明显优于安卓手机,其中原因除了处理器性能和软件系统优化外,很大一部分原因就来自于苹果NVMe接口协议存储芯片的高读取速度。当然,得益于此的还有应用的加载速度。

喜欢用手机拍照的朋友,在以前肯定都有这样的烦恼:拍照时手机反应慢,按快门后得等很长一段时间才能拍摄成功;手机里存的照片太多,照片加载特别慢,稍微一滑动手机就会卡到爆。其原因除了手机处理器和软件的优化外,就是因为存储的写入和读取速度太慢造成的。

所以,在不考虑处理器和软件的情况下,存储拥有了更高写速,拍照片就可以更快响应。另外,也允许了像素更高、帧数更多的视频录制;存储读速更高,多张照片和超高质量视频加载得就更快,操作和播放的卡顿就更少。

另外,相比于eMMC,UFS的优势还在于采用了全双工方式,收发数据可以同时进行。打个比方来说,eMMC就相当于一条只允许一辆车经过的通道,对面的车要等通道内的车出来以后才能进入通道。而UFS则是双向车道,允许来往车辆同时运行。即用UFS存储的手机在执行多任务时,无需等待上一进程结束,效率自然提升不少。

那么UFS3.0会给我们带来什么?

刚才提到有更快的加载速度、允许画面质量更高、帧数更多的视频拍摄和播放。除了这些,还能给安卓手机带来什么呢?

首先,UFS 3.0的接口带宽最高可达23.2Gbps,也就是理论传输速度可达2.9GB/s。当然实际速度会有所折损,但应该不会低于2GB/s,这就远远高于iPhone 8 Plus实际读取速度1131MB/s。所以如果苹果的存储方案没有大幅度升级的话,下一代产品将被采用UFS3.0存储的手机超越,iPhone在游戏加载速度上将不具有优势。

我们即将进入网速更快的5G时代(图片来自网络)

另外,我们也将进入5G时代。5G网络最高理论速率可达20Gbps,也就是2.5GB/s左右,按照理论数据一瞬间就可以下载一部高清电影。但问题就在于市面上的手机存储芯片都没有这么高的写入速度。所以,以后制约下载速度的将不再是网速,而是存储。UFS3.0的大带宽显然与5G的高网速更般配。

但近一年内,UFS3.0应该不会投入手机市场。因为麒麟970、骁龙845、Exynos9810等研发较早,暂时没有信息证明这三款旗舰处理器支持UFS3.0标准,所以大概只有等到2019年才能在手机上见到。

写在最后

看到这里,相信大家已经对手机存储有了一定的了解。最后,我们来说一下如何鉴别储存芯片类型:下载一款名为AndroBench,进行速度测试。

标准顺序读取(Sequential Read)MB/s顺序写入(Sequential Write)MB/s eMMC 5.1250 125 eMMC 5.0 250 90 eMMC 4.5140 50

eMMC实际测试参考数值

eMMC速度可以参照表格,一般来说顺序读取速度不超过300MB/s的芯片均为eMMC标准芯片。现在见于主流机型上的UFS标准芯片顺序读取速度在700MB/s左右。当然,如果你碰到顺序读取速度到1100MB/s,那可以说该手机厂商十分良心了。

被存储圈刷屏的3D XPoint是个什么鬼?

Intel和Micron昨天占据了各大IT头条,曝光度甚至盖过了Windows10的发布。原因就在其联合发布了一款突破性的存储产品理念3D XPoint。按照其宣传的说法,3D XPoint是继NAND闪存之后最具突破性的技术变革,不仅有着10倍于其密度,更是千倍于其速度。3D XPoint究竟是个什么鬼?

虽说在早前的发布会上,Intel和Micron披露的 3D XPoint信息不是很多,但是其中有些信息还是颠覆了以往人们对于存储的认识。

真全新架构。 名字里有个“3D”,还是来源于Micron,3D XPoint率先带给人们的印象就是Micron自己3D SSD技术的升级版。不过,Micron CEO Mark Durcan说的清楚,这与现有SSD 的3D技术完全没有关系,是全新的架构。这或许意味着,即使你熟悉现在的3D SSD,或是AMD与Hynix联合开发的HBM,对于 3D XPoint未必能够理解。都是堆叠(packed),3D XPoint是全新的玩法。

非晶体管存储。 如今SSD已经发展的很是成熟,稳定性、寿命、容量等都比此前有了极大的改善。当人们已经越发熟练掌握电子存储并希望借助于此改革数据中心的时候,3D XPoint告诉大家自己不需要晶体管。无疑,Intel和Micron在颠覆NAND闪存好不容易建立起的高速存储的标准认知。既然不用晶体管了,那用什么?期待DOIT后续报道吧。

密度与颗粒度兼得。 为了存储更多数据,NAND选择牺牲基于单个bit读取的需要,但为了保障数据可靠性还加上了ECC校验。如今,3D XPoint既可以实现单个die存储128Gb的容量,还可以实现每个Cell的单个bit的读取,因为可以给每个Cell提供不同的电压。更令人惊奇的是,3D XPoint用的是传统印刷电路方式。看来,3D XPoint解决了NAND 闪存在密度与更细颗粒度不可兼得的烦恼。

PCIe不够用了。 想当初NAND闪存初期之时,其与主机连接的传输速度大于自身传输速度,为此NAND开启burst和Page模式。之后,随着SSD在容量、速度上的改善,PCIe与主机连接成了优先选项。如今,3D XPoint告诉大家PCIe不够用了,当前3D XPoint采用的PCIe方案只是临时选项。这就意味着,下一步不但Intel要拿出比PCIe 3.0更牛的方案出来,主板厂商们也要进步了。

当然了,3D XPoint现在仍停留于概念阶段,据说样品要在年末才能有。所以具体3D XPoint真的能实现如今宣传的效果还有很长的时间考验。

例如,Intel谈到3D XPoint的Cell如今只堆叠了两层,今后可以随意堆叠多层。3D XPoint的Cell真的能否如此任性么?以NAND 闪存为例,要知道从SLC发展到TLC可就没那么容易。虽说之多了些电子,但是还带来电压、容器、电路、开关等一系列的诸多问题。即使TLC已经应用在消费数码上很久了,但企业级存储可还没进入TLC时代呢!估计3D XPoint的路还会有很长的时间要走。

还有,正如Intel表示要完全发挥3D XPoint的特性,需要很多附带的设备需要革新,比如至少要知道拿什么取代PCIe。这些围绕3D XPoint的工程哪个都不是小事。就算真的实现了Intel的愿景用3D XPoint取代内存和现有闪存,这也会是个长远且破折的道路。

总之,3D XPoint出现是个好事,毕竟从1989年后存储界一直很平静。至于3D XPoint能否实现NAND闪存般的成功,让我们拭目以待!

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