混合硬盘为何突然就不火了?
虽然今天固态硬盘已达近乎人手一块的普及程度,但十年前,固态硬盘不仅容量仅够安装操作系统,NAND FLASH价格的高企也使得固态硬盘仅为高阶玩家尝鲜的“补品”。但你知道么,为了用最低成本为用户带来更好的使用体验,传统存储厂商付出了很多的努力,推出过不少亮眼但却又颇显鸡肋的产品,例如昙花一现的混合硬盘SSHD。
固态硬盘可以简单理解为NAND FLASH颗粒+机械硬盘的混合体,看起来有点类似大容量缓存的机械硬盘,但运行机制方面却完全不同。硬盘芯片采用的是DDR DRAM芯片,容量从几MB到几百MB,主要为机械硬盘提供数据缓冲的作用;而混合硬盘中的NAND FLASH颗粒容量通常为几GB到几十GB,主要是利用其高速度存取的优势来改善机械硬盘的平均存取时间,而存储的主体依然是高容量的机械硬盘部分,有点类似于Windows Vista和Windows 7中的“Ready Boost”机制。
01 混合硬盘的优势是什么?
从原理看,混合硬盘会记录某时刻读写最频繁的数据,并且将其保存在响应速度最快的NAND FLASH中,从而达到堪比固态硬盘的性能。虽然听起来简单直接,但是混合硬盘却有自己的一套的工作机制,且不受操作系统的影响。那么固态硬盘性能几何?不夸张的说可以让Word也有记事本的打开速度。系统在休眠的时候也可将内存中的数据写入NAND FLASH中,唤醒后即可瞬间进入之前的工作状态,而机械硬盘此时可能还在上电读取页面文件中。
笔者曾经就将一块2.5英寸的西部数据混合硬盘安装到微软XBOX ONE X游戏机中。该硬盘隶属高端的“黑盘”系列,采用8GB NAND FLASH+1TB 7200转的机械硬盘组合。在游戏《刺客信条:起源》的DLC《法老的诅咒》中,主角巴耶克多次从拉美西斯大帝的雕像跳下摔死后,游戏的加载时间仅需几秒即可完成,真的堪比固态硬盘。
不仅实现了性能和容量“鱼和熊掌”兼得,混合硬盘将频繁使用的数据写入NAND FLASH后还会让机械硬盘部分停转“待命”,待有新的数据读写时才会启动,这样就降低了机械硬盘的磁头的读写频率和盘片的旋转时间,提升性能的同时也使得使用寿命大为提升,并降低了耗电量。虽然价格方面混合硬盘比普通机械硬盘贵一些,但要知道十年前的TB级固态硬盘可谓天价,仅用在数据中心等领域,因此堪称是固态硬盘普及之路的重要“里程碑”
02 混合硬盘怎么就成了鸡肋?
诚然混合硬盘有诸多优势,但可谓“成也原理败也原理”,一旦遇上大量数据的持续写入,小容量的NAND FLASH容量耗尽后,机械硬盘孱弱的读写性能就会“原形毕露”,尤其是一些大容量的混合硬盘配备的是5400转的SMR“叠瓦式”机械硬盘……你懂的。因此混合硬盘不仅消费领域没有普及,企业级应用领域也没能实现对传统机械硬盘的取代。
而压垮混合硬盘这匹“骆驼”的最后一根稻草就是价格不断走低、容量不断提升的固态硬盘,不仅主流的M.2 NVMe PCIe3.0 1TB产品已抵达到500元价位,128GB容量的SATA固态硬盘更是跌破了百元大关,成为现代装机的标配,而机械硬盘则被打入NAS、监控和移动硬盘的“冷宫”,因此混合硬盘的处境更显尴尬,成为不折不扣的鸡肋产品,主流电商平台更没有售卖,想尝鲜的同学只能去万能的某宝了。
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MLC与TLC同根生,Intel 3D NAND技术大揭秘
现在每一个闪存厂家都在向3D NAND技术发展,我们之前也报道过Intel 3D NAND的一些信息,昨天5月14日,Intel & Richmax举办了一场3D Nand Technical Workshop技术讲解会,在会议上Intel的技术人员给在场人员具体的讲解了Intel 3D NAND的计划以及一些技术上的细节。
3D NAND的好处自然就是能够比现在的闪存提供功能大的存储空间,存储密度可以达到现有闪存的三倍以上,未来甚至可以做出10TB以上的2.5寸SSD出来。另外还有一个重要特性,就是(每单位容量)成本将会比现有技术更低,而且因为无需再通过升级制程工艺、缩小cell单元以增加容量密度,可靠性和性能会更好。
Intel在现在2D NAND时代是没有做TLC闪存的,但是在即将到来的3D NAND时代,Intel将推出自己的TLC闪存,另外还有一个非常重要的就是,TLC与MLC其实都是同一块芯片,这点和现在三星的3D NAND差不多,Intel的客户可以根据自己的需求选择闪存是工作在MLC模式还是TLC模式。在MLC模式下每Die容量是256Gb,而TLC模式下每Die容量是384Gb。
Intel 3D NAND目前会使用32层堆叠,电荷存储量和当年的50nm节点产品相当,第二第三代产品依然会保持这样的电荷量,以保证产品的可靠性,会议上并没有明确说明3D NAND到底是使用那种工艺,只说了用的是50nm到34nm之间的工艺。
L06B是MLC产品的代号 ,采用ONFI 4.0标准,Die Size 32GB,16k Page Size,使用4-plane设计,虽然会带来额外的延时,但同时也提供了比目前常见的2-plane设计闪存高1倍的读写吞吐量,闪存寿命是3000 P/E。
B0KB则是TLC产品的代号 ,由于是同一芯片所以许多东西都是L06B一样,当然容量、性能与寿命什么的肯定不同,Die Size 48GB,闪存寿命是1500 P/E,由于是TLC所以需要ECC标准是更高的LDPC。
Intel 3D NAND全部会使用132-Ball BGA封装,L06B可以从256Gb(32GB)到4096Gb(512GB)的产品,具体的请看上表,不过这款闪存的CE数其实是可以调的,这样可以更容易的做出更大容量的SSD。
闪存有三种工作模式
MLC工作的模式有2-pass和1-pass两种编程模式,默认的是2-pass编程模式,第一次编程lower page的数据写入到NAND阵列里面,而第二次编程则会把upper page的数据写入。
而1-pass编程模式的意思当然就是指一次编程就把lower page与upper page的数据都写入到NAND阵列里面,这样可以节省15%的编程时间,但是用这种算法的话闪存寿命会比两步编程模式时低一些,低多少并没有具体说明。
而TLC的编程算法则要复杂很多了,第一步和MLC的一步编程模式相类似,就是直接把lower page与upper page一齐写入到NAND阵列里面,第二步则是写入extra page的数据,由于算法复杂,第二部编程时需要对数据进行ECC校验。
上面所说闪存的2-pass MLC、1-pass MLC与TLC工作模式是可以用使用指令随时切换的,这对厂家来说闪存的使用会变得非常灵活,当然了产品的用户是不能这样乱改工作模式的。
至于Intel的3D NAND什么时候会开始供应,今年Q3中旬会开始相各个合作伙伴提供测试样品,MLC/TLC的都有,2015年Q4末开始大规模供货,产品的定价会根据那时的市场情况再决定。
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