NV Switch 深度解析与性能剖析
在当今的高性能计算领域,英伟达(NVIDIA)的GPU技术无疑是一颗璀璨的明星。随着人工智能和机器学习技术的飞速发展,对于计算能力的需求日益增长,GPU之间的互联互通变得尤为重要。在这样的背景下,英伟达推出了NVLink协议,以及基于此技术的多GPU互联解决方案——NV Switch。
本节将深入探讨NV Switch的发展历程、工作原理以及其在构建高性能服务器集群中的关键作用,为读者揭开这一技术背后神秘的面纱。
为什么需要NV Switch
随着单个GPU的计算能力逐渐逼近物理极限,为了满足日益增长的计算需求,多GPU协同工作成为必然趋势。
PCle互联
然而,要对其他 GPU 的 HBM2 进行访问,需要经过 PCIe 接口。如上图所示,传统的 PCIe 接口在数据传输速率和带宽上存在限制,这导致 GPU 间的通信通常会成为性能瓶颈。为了克服这一限制,英伟达开发了 NVLINK 技术,它提供了比PCIe高10倍的带宽,允许单个服务器内的8个GPU通过点对点网络连接在一起,形成所谓的混合立方体网格。
NVLINK技术的核心优势在于它能够绕过传统的CPU分配和调度机制,允许GPU之间进行直接的数据交换。这种设计不仅减少了数据传输的延迟,还大幅提升了整个系统的吞吐量。此外,通过NVlink GPCs 可以访问卡间 HBM2 内存数据,也可以对其他 GPU 内的 HBM2 数据进行访.
在多GPU系统中,NVLINK还起到了XBARs的作用,它作为不同GPU之间的桥梁,允许数据在GPU之间自由流动。还巧妙地避开了与PCIe总线的冲突,使得NVLink和PCIe可以作为互补的解决方案共存,共同为系统提供所需的数据传输能力。
NV Switch则是在此基础上进一步发展,支持完全无阻塞的全互联GPU系统,通过提供更多的NVLINK接口,没有任何中间GPU跳数,实现更大规模的GPU互联,从而构建出更加强大的计算集群。
NV Switch的出现
在NVIDIA的技术演进历程中,Pascal架构首次引入了NVLink,这一创新如同开辟了一条高速通道,极大地提升了GPU之间的通信效率。然而,真正的技术飞跃发生在下一代的Volta架构中,伴随着NVSwitch的诞生。
NVSwitch的出现,犹如在数据传输的网络中架设了一座智能枢纽,它不仅支持更多的NVLink链路,还允许多个GPU之间实现全互联,极大地优化了数据交换的效率和灵活性。
NV Switch 演进
如上图所示,在Volta架构中,GPU to GPU间的通信达到300GB/s,而到Hopper架构中已经发展到900GB/s。这一壮举的背后,是NVLink链路数的显著提升,从Volta的6路扩展至Hopper的18路,如同在原本的高速公路上增设了立交桥和环岛,使得数据流能够更加高效地穿梭于各个GPU之间,为高性能计算和大规模并行处理提供了强有力的支撑。
NVLink 与 NVSwitch 相关的服务器
上图展示的是DGX服务器GPU芯片互联的架构图,如图所示,在DGX-1 P100中有8张GPU卡,每张GPU卡支持4条NVLink链路,这些链路允许GPU之间进行高速通信。在DGX-1 P100中,GPU卡被组织成两个cube mesh,每个cube包含4个GPU(GPU 0~3和GPU 4~7)。在每个cube内部,GPU之间可以直接通过NVLink或通过PCIe Switch进行通信。然而,跨cube的通信(例如GPU 0和GPU 4)需要通过其他GPU间接进行。
DGX-2引入了英伟达的第一代NVSwitch技术,这是一个重要的进步,因为它允许更高效的GPU间通信。在Volta架构中,每张GPU卡支持6条NVLink链路,而不再是4条。此外,通过引入6个NVSwitch,NVSwitch能够将服务器中的所有GPU卡全部互联起来,并且支持8对GPU同时通信,不再需要任何中间GPU跳数,实现直接高速通信,这大大提高了数据传输的效率和整体计算性能。
DGX-A100使用的是第二代NVSwitch技术。相比于第一代,第二代NVSwitch提供了更高的通信带宽和更低的通信延迟。在A100架构中,每张GPU卡支持12条NVLink(第三代)链路,并通过6个NVSwitch实现了全连接的网络拓扑。虽然标准的DGX A100配置仅包含8块GPU卡,但该系统可以扩展,支持更多的A100 GPU卡和NVSwitch,以构建更大规模的超级计算机。
DGX-H100使用的是第三代NVSwitch和第四代NVLink技术,其中每一个GPU卡支持18条NVLink链路。在H100架构中,通过引入了4个NV Switch,采用了分层拓扑的方式,每张卡向第一个NV Switch接入5条链路,第二个NV Switch接入4条链路,第三个NV Switch接入4条链路,第四个NV Switch接入5条链路,总共72 个 NVLink 提供 3.6 TB/s 全双工 NVLink 网络带宽,比上一代提高 1.5 倍。
初代 NVSwitch
NVSwitch的设计引入为英伟达创建一个完全无阻塞的全互联GPU系统,这对于需要大规模并行处理的应用至关重要。
在第一代 NVSwitch其支持18路接口,NVSwitch能够支持多达16个GPU的全互联,实现高效的数据共享和通信。
NVSwitch 互联
如上图所示,在V100架构中,每块GPU拥有6条NVLink通道,这些通道可以连接到NVSwitch上,从而形成一个高带宽的通信网络。在DGX-2系统中,8个V100 GPU通过这些NVLink通道与6个NVSwitch相连,构建了一个强大的基板。
V100芯片基板
第一代的NVSwitch支持的NVLink 2.0技术,每个接口能够提供双通道,高达50GB/s的带宽。这意味着通过NVSwitch,整个系统能够实现总计900GB/s的惊人带宽,极大地提升了数据传输速率和计算效率。
其次,NVSwitch基于台积电的12nm FinFET FFN工艺制造,这种先进的工艺技术使得NVSwitch能够在100W的功率下运行,同时集成了高达2亿个晶体管。
在电路IO和封装方面,NVSwitch封装在一个大型的BGA芯片中,具有1940个引脚,其中576个专门用于支持18路NVLink。其余的引脚用于电源和各种I/O接口,包括x4 PCIe管理端口、I2C、GPIO等,为系统提供灵活的管理和扩展能力。
其具体的参数如下表所示:
NV Switch参数
从上表我看可看到,每个NVLink双向带宽高达50GB/s,实际利用率最高能达到80%。
初代 NVSwitch Block
NV Switch Block
如上图所示,在左侧为GPU XBAR,它是一个高度专业化的桥接设备,专门设计用于NVLink互连环境中,可以使得数据包能够在多个GPU之间流动和交换,同时对外呈现为单个GPU。通过GPU XBAR,客户端应用程序能够感知并利用多个GPU的集合性能,减少了客户端进行GPU间通信管理的复杂性。
此外,GPU XBAR利用基于静态随机存取存储器(SRAM)的缓冲技术,实现非阻塞的数据传输。这种缓冲机制保证了数据传输的连续性和效率,即使在高负载情况下也能保持高性能。
从V100 GPU开始,NVIDIA重新使用了NVLink的IP块和XBAR设计,这不仅保证了不同代产品之间的兼容性,也使得NVLink技术能够不断迭代和优化,同时减少了开发成本和时间。
NV Switch 物理内存共享
如上图所示,我们结合整个GPU来看下NVSwitch和GPU之间是如何进行数据传输和分发的。
我们都知道在编程中,开发者通常处理的是虚拟地址。这些虚拟地址是由操作系统管理和抽象的,它们为不同的程序提供了独立的地址空间。然而,在物理内存中,数据实际上是以物理地址存储的。物理地址直接指向内存中的具体位置,这是实现数据访问的基础。而虚拟地址到物理地址的转换通常由GPU的图形处理单元(GPU核心)或者固定功能单元(如内存管理单元)来完成。
而在通过NVLink传输数据时,如上图所示,其使用的是物理地址而非虚拟地址。这是因为物理地址能够直接指向数据的实际存储位置,从而加快了数据的索引和访问速度。
NVSwitch作为NVLink的桥接设备,它不仅提供了高带宽的通信路径,还负责维护复杂的路由和缓冲机制,确保数据包能够按照正确的物理地址快速且准确地传输到目的地。通过使用物理地址进行NVLink通信,可以减少在目标GPU上进行地址转换的需要,从而降低延迟,提高数据传输速率。这对于需要快速处理大量数据的高性能计算和AI应用来说是至关重要的。
NVSwitch 简化原理与特性
无NVSwitch的直接GPU间连接无NVSwitch的直接GPU间连接
如上图所示,在没有NVSwitch的配置中,GPU之间的连接通常是通过将NVLinks聚合成多个组(Gang)来实现的。这意味着多个GPU通过共享的NVLink链路进行通信。
然而,这种方法的一个限制是,任意两个GPU之间的最大带宽受限于它们所在Gang的NVLink数量和带宽。
引入NVSwitch后的改进引入NVSwitch后的改进
NVIDIA的NVSwitch技术为GPU间的通信带来了革命性的改进。NVSwitch作为一个高速交换机,允许所有链路上的数据进行交互。
在NVSwitch架构中,任意一对GPU都可以直接互联,且只要不超过六个NVLink的总带宽,单个GPU的流量就可以实现非阻塞传输。这也就意味着,NVSwitch支持的全互联架构意味着系统可以轻松扩展,以支持更多的GPU,而不会牺牲性能。每个GPU都能利用NVLink提供的高带宽,实现快速的数据交换。
NVSwitch在解决多GPU间的互联有以下优势和特性:
扩展性与可伸缩性:NVSwitch的引入为GPU集群的扩展性提供了强大的支持。通过简单地添加更多的NVSwitch,系统可以轻松地支持更多的GPU,从而扩展计算能力。
高效的系统构建:例如,八个GPU可以通过三个NVSwitch构建成一个高效的互连网络。这种设计允许数据在所有GPU链路之间自由交互,最大化了数据流通的灵活性和效率。
全双向带宽利用:在这种配置下,任意一对GPU都能够利用完整的300GBps双向带宽进行通信。这意味着每个GPU对都能实现高速、低延迟的数据传输,极大地提升了计算任务的处理速度。
无阻塞通信:NVSwitch中的交叉开关(XBAR)为数据传输提供了从点A到点B的唯一路径。这种设计确保了通信过程中的无阻塞和无干扰,进一步提升了数据传输的可靠性和系统的整体性能。
优化的网络拓扑:NVSwitch支持的网络拓扑结构为构建大型GPU集群提供了优化的解决方案。它允许系统设计者根据具体的计算需求,灵活地配置GPU之间的连接方式。
第三代 NVSwitch
第三代 NVSwitch
从上图可以看出,第三代 NVSwitch 采用了 TSMC 的 4N 工艺制造,即使在拥有大量晶体管和高带宽的情况下,也能保持较低的功耗。它提供了 64 个 NVLink 4 链路端口,允许构建包含大量 GPU 的复杂网络,同时保持每个 GPU 之间的高速通信。同时支持 3.2TB/s 的全双工带宽,显著提升了数据传输速率,使得大规模数据集的并行处理更加高效。
此外,第三代 NVSwitch除了可以用于连接服务器内的多张GPU卡,还可以通过外延扩展GPU服务器,组建完整的GPU高速集群。利用第三代 NVSwitch芯片组成的物理交换机,可以组成高达256块H100 GPU集群,提供57.6TB/s的总带宽。
在信号技术方面,采用了 50 Gbaud PAM4 信号技术,每个差分对提供 100 Gbps 的带宽,保持了信号的高速传输和低延迟特性。
NVSwitch 集成了 NVIDIA SHARP 技术,包括 all_gather、reduce_scatter 和 broadcast atomics 等操作,为集群通信提供了硬件加速,进一步提升了性能。NVSwitch 3.0 的物理电气接口与 400 Gbps 以太网和 InfiniBand 兼容,提供了与现有网络技术的互操作性。
第三代 NVSwitch Block
NVIDIA的第三代NVSwitch引入了多项创新特性,其中新SHARP模块和新NVLink模块的加入,为GPU间的高效通信和数据处理提供了显著的性能提升,如上图所示。
新SHARP模块新引入的SHARP模块,如同一位智慧的指挥官,以其强大的数据处理能力,引领着数据的交响乐。它支持多种运算符,从逻辑运算到算术运算,无所不包,同时兼容多种数据格式,如FP16和BF16,为AI和机器学习工作负载提供了强有力的支持。SHARP控制器的设计更是巧妙,它能够并行管理多达128个SHARP组,如同千手观音,同时处理众多任务,大幅提升了数据并行处理的效率,让大规模的数据处理任务如同行云流水,一气呵成。
NVSwitch中的交叉开关(XBAR),经过精心调整和优化,与SHARP模块的数据传输需求完美匹配。这一协同设计,如同精心编织的网络,确保了数据在GPU间传输时的高效率和低延迟,让系统的整体性能如同骏马奔腾,势不可挡。
新NVLink模块新NVLink模块的集成,不仅为数据和芯片提供了额外的安全保护,如同坚固的盾牌,防止未授权访问和潜在的数据泄露,更增强了系统的数据安全性。端口分区功能的引入,如同巧妙的棋手,将不同的端口隔离到单独的NVLink网络中,为系统提供了更高的灵活性,允许在不同的网络之间实现资源的逻辑分割,优化了多任务处理的能力。
控制器对下一代Octal Small Formfactor Pluggable(OSFP)电缆的支持,如同为未来的网络扩展铺设了坚实的基石。这种电缆提供了更高的数据传输速率和更低的信号衰减,适合长距离的高速通信,为未来的网络扩展提供了无限可能。
新NVLink模块还扩展了遥测功能,使得系统管理员能够更精确地监控和优化网络性能,确保系统的稳定运行。而集成的前向纠错(FEC)技术,如同一位细心的守护者,增强了数据传输的可靠性,尤其是在面对信号衰减或干扰时,能够保证数据的完整性和准确性。
IB网络 vs NVLink网络
H100 GPU采用NVLink网络后,相比A100 GPU的IB网络速度提升了多少?以下是DGX A100 256 POD与DGX H100 256 POD的带宽对比:
对于1个DGX A100内部:8/2 * 600 GB/s = 2400 GB/s对于内部32台 DGX A100, 总共256块A100 GPU, 每台服务器通过8张200Gbps HDR网卡连接,假设TOR交换机的收敛比为4:1256/2/4 * 200 GB/s = 6400 GB/s
对于1个DGX H100内部: 8/2 * 900 GB/s = 3600 GB/s对于内部32个 DGX H100, 收敛比为 2:1256/2/2 * 900 GB/s = 57600 GB/s
与DGX A100相比,单个DGX H100可以提供1.5倍带宽的提升和3倍的双向带宽提升。使用32个DGX H100, 对分带宽可以提升9倍,双向带宽可提升4.5倍。
小结
在当今这个数据驱动的时代,高性能计算的需求如同汹涌的浪潮,不断推动着技术的边界。NVIDIA的NVSwitch技术,作为GPU间通信的桥梁,以其卓越的性能和创新的设计,成为了构建高效能计算集群的关键。从初代NVSwitch的诞生,到第三代NVSwitch的革新,每一步都见证了NVIDIA在追求极致计算效率上的不懈努力。
NVSwitch不仅提升了数据传输的带宽和速度,还通过引入SHARP模块和NVLink模块,增强了数据处理能力和系统的安全性。它的出现,使得多GPU系统能够更加高效地协同工作,为人工智能、机器学习、大数据分析等领域的快速发展提供了强有力的支撑。
随着技术的不断进步,NVSwitch将继续在未来的高性能计算领域扮演着至关重要的角色。它不仅是NVIDIA技术创新的象征,更是推动整个行业向前发展的动力。在NVSwitch的引领下,我们期待着一个更加智能、高效、互联的未来。
Switch双机策略:为什么在拥有NS的情况下购买NS lite
本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|作者:lancet
在2019年的7月,任天堂终于犹抱琵琶半遮面的推出了Nintendo Switch的中期改款机型,虽然没有让广大玩家期待的性能增强版,但还是带来了续航增强版以及轻量化掌机化的Nintendo Switch Lite。对于这款突然间到来的小兄弟NSL,有些玩家嗤之以鼻,觉得这是任地狱又一次开历史倒车的行为;但也有一部分玩家认为NSL的改变正符合他们的心意,改的漂亮。那么半年多过去了,我就再来谈谈关于拥有普通版NS后你是否还需要购买NSL,以及双机之后具体应该怎么设置才能最得力的进行游戏。
关于NS Lite
首先还是让我们来回顾一下,关于这个Lite版本究竟与普通版有哪些不同?
从上图可以看得出,NS Lite是一款完全做减法的产品,相比较原版,它拥有相同的硬件规格,但阉割掉了TV 输出功能,以及标志性可拆卸手柄结构。
同样被阉割的还有 HD 震动、红外线感应、光线感应器等一系列硬件特性。此外屏幕大小由6.2英寸变为了5.5英寸,分辨率不变。
对于参数和功能非常敏感的玩家肯定会对这款倒退一样的产品充满了厌恶,但实际上,我们可以把NS Lite看成是完全不同于NS的两款产品,打个不那么恰当的比方,就好比iphone和ipad的关系一样,虽然两者运行着一样的系统和游戏,也有着相同的硬件规格,但两者的定位是不同的。NS lite被设计出来的那一刻起就是为了便携而诞生的,这是一款让你揣进兜里的游戏机。
那么因此NS Lite又有哪些损失呢?首当其冲的就是因为没有Joycon而导致无法进行体感操作从而无从体验诸如健身拳击,健身环大冒险这样的游戏,索性可以通过另外购买而补足。但是缺乏视频输出功能不得不死是一个致命的死穴,直接导致NS Lite丢失了游玩上述游戏的体验——难道你真的愿意隔着一两米对着一块5寸的屏幕玩健身环么?
拥有NS的话是否需要购买NS Lite呢?
这个问题对于绝大多数人来说回答当然是——No!首先不仅这两台机器是同质的一种机型,并且NS Lite如上文所说的无法进行很多特色游戏的游玩,在拥有NS的前提下购买NS Lite不能让你多玩任何一款游戏。
那么什么样的玩家推荐额外购买NS Lite呢?首先推荐给那些NS主机已经被个别游戏占据据置机化的用户,比如说你是一个重度的塞尔达玩家,已经玩了200个小时,沉迷于每日开机刷一刷呀哈哈;比如你已经把NS当成了一个健身器械,joycon除了充电常年连在健身环上,每天都要定时打卡半小时锻炼挥汗如雨;亦或你沉溺异度神剑,喜欢尼娅,还有大家;对于这些玩家,NS常年开着一款游戏,大都连着底座,只要解锁就能随时开玩。如果想换换心情玩一会其他游戏,就意味着需要更换卡带,拔插joycon,再观察开场动画忍受读条的时间,这一套combo下来,可能游玩的乐趣已经没有了。
其次对于非常喜欢玩小品级休闲类或者刷刷刷游戏的玩家,比如最近新出的动森,还有类似宝可梦剑盾,文明6,暗黑三,勇者斗恶龙创世2这样的拿起来就想玩,放下来就能干别的事的游戏,有一台轻量化,掌机化的NS Lite来游玩简直再合适不过了。
所以在我的游戏逻辑中,NS和NS Lite的同时持有可以彻底把switch平台中据置机游戏和休闲游戏彻底的分开,就像我前文中比较的iphone和ipad的关系一样,虽然两者的功能极度类似,但如果有条件让更合适的机器去干更适合的活,一定能获得更好的体验。当然最关键的一点,推荐双机的玩家一定是价格不敏感的类型,虽然NS Lite的价格不是很贵,但怎么来说一千多也是钱啊。
NS与NS Lite双机中数字版与卡带与存档的关系
对于卡带说,无论你有多少台机器,登陆的是否同一账号,反正插进去就是能玩的,不用额外的操心。但对于购买的数字版游戏来说,你的第二台switch同样可以在登陆你的账号后下载该游戏,这时候会有设置常用机和非常用机选项的操作,两者的区别是常用机运行数字版游戏的时候无需额外的联网验证,而非常用机无论在数字版游戏开启还是解除休眠后都会有个联网验证的过程,这个过程可能会长达5-10秒钟还是挺恼人的。并且有很关键的一点,两台机器不能同时运行一款游戏,所以想要双人面连的游戏还是要买双份才行,不过,想要两台主机同时玩一款数字版游戏还有一个鸡贼的办法,就是常用机断网进行游玩,这时候非常用机可以正常通过联网确认进行游玩。对于游戏存档来说,两台机器可以进行本地存档的传输,但这个传输的过程是剪切粘贴,也就是说存档只能存在于一台机器上,比方说你可以把你玩了一个多小时的荒野之息存档从NS转移到NSL上继续游玩,但是原本NS上就没有你的存档了。当然如果你购买了任天堂会员服务的话,还可以使用云存档备份,这样更方便两台机器之间进行存档的转移,但还是没办法同步就是了。还有值得一提的是,如果提供网络对战的游戏,网络对战部分的资料是保存在服务器端的,所以你无需进行这些复杂的存档转移就可以随时在任何一台机器上游玩到你目前的进度,比如马里奥制造2中的挑战关卡记录,或者是暗黑三中的天梯角色资料,这才是真正网游的体验不是嘛。
我有台PS放在客厅还有台PS4pro放在书房,不得不说索尼在多机器账号管理上做的还是不错的,虽然同样分主从机器,但是即使是需要一直联网的客机在验证游玩时的体验远远要强与任天堂的网络,更别说可以随心所欲备份存档的steam平台了。
(这种随时的联网验证,真的非常慢,非常影响体验)
对于目前账号政策下的NS和NSL双机使用来说,我首先建议购买任天堂会员,毕竟网战士次时代游戏的必备要素,并且云存档备份聊胜于无。其次我建议把经常运行数字版游戏的NSL机器设置为常用机,这样可以免去很多的验证时间,并且如果外出使用没有网络的时候也可以游玩;而经常读卡带并且常放在家中有固定网络的NS可以设置成非常用机,以期获得更好的体验。
双机实用化配件
NS pro手柄
在将NS据置机化之后我第一推荐的就是购买一把NS pro手柄,比起把Joycon拼成的手柄,NS pro手柄能够提供给你更加优异的手感,方便你长时间游戏而不会有肌肉酸疼的烦恼。虽然NS有大量的兼容手柄,但NS pro当之无愧是最优秀的一把。
NS散热底座
原厂的NS底座事实上是一个闷罐结构,我们知道NS机器在开启底座模式后是处在一个超频的模式下,原厂底座的底座根本无法进行有效地散热,因此选择一个散热优秀的第三方底座可以有效的延长NS的使用寿命。
NS Lite人体工学外壳
经常抱着NSL进行刷刷刷游戏的话,不妨购买一个人体工学优秀的硅胶外壳,不仅可以保护机器,还能有效地提升掌机的握持手感,减少肌肉的酸痛,市面上有许多漂亮的选择,可以自行选择合适的购买。
便携显示器
其实对于双机玩家来说,NS还是更适合连接到大电视,投影,最不济也应该是正经显示器上,便携显示器更像是单机器玩家的权宜之计。对于便携显示器的选择建议选择可以type-c一线连的机器,屏幕大小不要小于15寸,同时可以选择充电宝供电更大程度的提升便携性。
小结
以上就是我在使用NS与NS LIte双机一段时间后的一些体验与经验,希望能分享给同样迷惑是否应该再购买一台NS Lite的用户。不过说真的,我也有点弄不清我究竟是喜欢玩游戏,还是更多的喜欢折腾这些游戏机和配件,也许两者兼而有之吧。2020年了,次时代主机PS5和XBXS在今年就要推出,就要我们拭目以待任天堂还能有什么变招,能否继续当世界的主宰吧。
好的,感谢你看到这里,我是你们玩游戏机时间比玩游戏多的lancet,我们下次再见吧。
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