嵌入式开发中的C语言技巧你知道多少?
想学习单片机的同学可以关注、私信我或者在评论区回复我要入门。这一期我们来分享一下在嵌入式开发中常用的C语言技巧。看完这一篇文章,至少可以让你的C语言向前迈进一大步。
1.指向函数的指针
指针不单单是指向变量、字符串、数组,它还能够指向函数。在C语言中允许将函数的入口地址赋值给指针。这样就可以通过指针对函数进行访问。还可以把函数指针当成参数来传递。函数指针可以简化代码,减少修改代码的工作量。接下来我们通过一些具体的例子来了解一下。
/*函数指针简单讲解
*通过指向函数的指
*针调用比较两个数
*大小的程序
*/
#include
using namespace std;
/*比较函数声明*/
int max(int,int);
/*指向函数的指针声明(此刻指针未指向任何一个函数)*/
int (*test)(int,int);
int
main(int argc,char* argv[])
{
int largernumber;
/*将max函数的入口地址赋值给
*函数指针test
*/
test=max;
/*通过指针test调用函数max实
*现比较大小
*/
largernumber=(*test)(1,2);
cout<<><>
return 0;
}
int
max(int a,int b)
{
return (a>b?a:b);
}
通过上面这部分大家可以了解到函数指针其实和变量指针、字符串指针是大同小异的。如果大家理解了这个小程序,那么理解起下面这个有关Nand flash的源代码就会容易一些。
typedef struct {
void (*nand_reset)(void);
void (*wait_idle)(void);
void (*nand_select_chip)(void);
void (*nand_deselect_chip)(void);
void (*write_cmd)(int cmd);
void (*write_addr)(unsigned int addr);
unsigned char (*read_data)(void);
}t_nand_chip;
static t_nand_chip nand_chip;
/* NAND Flash操作的总入口,它们将调用S3C2410或S3C2440的相应函数 */
static void nand_reset(void);
static void wait_idle(void);
static void nand_select_chip(void);
static void nand_deselect_chip(void);
static void write_cmd(int cmd);
static void write_addr(unsigned int addr);
static unsigned char read_data(void);
/* S3C2410的NAND Flash处理函数 */
static void s3c2410_nand_reset(void);
static void s3c2410_wait_idle(void);
static void s3c2410_nand_select_chip(void);
static void s3c2410_nand_deselect_chip(void);
static void s3c2410_write_cmd(int cmd);
static void s3c2410_write_addr(unsigned int addr);
static unsigned char s3c2410_read_data();
/* S3C2440的NAND Flash处理函数 */
static void s3c2440_nand_reset(void);
static void s3c2440_wait_idle(void);
static void s3c2440_nand_select_chip(void);
static void s3c2440_nand_deselect_chip(void);
static void s3c2440_write_cmd(int cmd);
static void s3c2440_write_addr(unsigned int addr);
static unsigned char s3c2440_read_data(void);
/*初始化NAND Flash */
void nand_init(void)
{
#define TACLS 0
#define TWRPH0 3
#define TWRPH1 0
/*判断是S3C2410还是S3C2440 */
if ((GSTATUS1 == 0x32410000) || (GSTATUS1 == 0x32410002))
{
nand_chip.nand_reset = s3c2410_nand_reset;
nand_chip.wait_idle = s3c2410_wait_idle;
nand_chip.nand_select_chip = s3c2410_nand_select_chip;
nand_chip.nand_deselect_chip = s3c2410_nand_deselect_chip;
nand_chip.write_cmd = s3c2410_write_cmd;
nand_chip.write_addr = s3c2410_write_addr;
nand_chip.read_data = s3c2410_read_data;
/*使能NAND Flash控制器,初始化ECC,禁止片选,设置时序 */
s3c2410nand->NFCONF = (1<
}
else
{
nand_chip.nand_reset = s3c2440_nand_reset;
nand_chip.wait_idle = s3c2440_wait_idle;
nand_chip.nand_select_chip = s3c2440_nand_select_chip;
nand_chip.nand_deselect_chip = s3c2440_nand_deselect_chip;
nand_chip.write_cmd = s3c2440_write_cmd;
#ifdef LARGER_NAND_PAGE
nand_chip.write_addr = s3c2440_write_addr_lp;
#else
nand_chip.write_addr = s3c2440_write_addr;
#endif
nand_chip.read_data = s3c2440_read_data;
/*设置时序 */
s3c2440nand->NFCONF = (TACLS<
/*使能NAND Flash控制器,初始化ECC,禁止片选 */
s3c2440nand->NFCONT = (1<
}
/*复位NAND Flash */
nand_reset();
}
这段代码是用于操作Nand Flash的一段源代码。首先我们看到开始定义了一个结构体,里面放置的全是函数指针。他们等待被赋值。然后是定义了一个这种结构体的变量nand_chip。然后是即将操作的函数声明。这些函数将会被其他文件的函数调用。因为在这些函数里一般都只有一条语句,就是调用结构体的函数指针。接着往下看,是针对两种架构的函数声明。然后在nand_init函数中对nand_chip进行赋值,这也就是我们刚刚讲过的,将函数的入口地址赋值给指针。
现在nand_chip已经被赋值了。如果我们要对Nand进行读写操作,我们只需调用nand_chip.read_data()或者nand_chip.write_cmd()等等函数。这是比较方便的地方,另外,这个代码的移植性很强,如果我们又用到了一种芯片,我们就不需要改变整篇代码,只需在nand_init函数中增加对新的芯片的判断,然后给nand_chip赋值即可。所以我说函数指针会使代码具有可移植性,易修改性。
2.C语言操作寄存器
在嵌入式开发中,经常要使用寄存器,对寄存器进行写入,读出等等操作。每个寄存器都有自己固有的地址,通过C语言访问这些地址是一个很重要的环节。
#define GSTATUS1 (*(volatile unsigned int *)0x560000B0)
在这里,我们举一个例子。这是一个状态寄存器的宏定义。首先,通过unsigned int我们能够知道,该寄存器是32位的。因为要防止程序执行过程中直接从cache中读取数据,所以用volatile进行修饰。每次都要重新读取该地址上的值。首先(volatile unsigned int*)是一个指针,我们就假设它为p吧。它存储的地址就是后面的0x560000B0,然后取这个地址的值,也就是*p,所以源代码变成了(*(volatile unsigned int *)0x560000B0),接下来我们就能直接赋值给GSTATUS1来改变地址0x560000B0上存储的值了。
/* NAND FLASH (see S3C2410 manual chapter 6) */
typedef struct {
S3C24X0_REG32 NFCONF;
S3C24X0_REG32 NFCMD;
S3C24X0_REG32 NFADDR;
S3C24X0_REG32 NFDATA;
S3C24X0_REG32 NFSTAT;
S3C24X0_REG32 NFECC;
} S3C2410_NAND;
static S3C2410_NAND * s3c2410nand = (S3C2410_NAND *)0x4e000000;
volatile unsigned char *p = (volatile unsigned char *)&s3c2410nand->NFSTAT;
有的时候,我们会看到类似这样一种情况的赋值。其实这和我们前面说的差不多。只不过这里是在定义了指针的同时对指针进行赋值。这里首先定义了结构体S3C2410_NAND,里面全部是32位的变量。又定义了这种结构体类型的指针,且指向0x4e000000这个地址,也就是此刻s3c2410nand指向了一个实际存在的物理地址。s3c2410nand指针访问了NFSTAT变量,但我们要的是它的地址,而不是它地址上的值。所以用&取NFSTAT地址,这样再强制转换为unsigned char型的指针,赋给p,就可以直接通过p来给NFSTAT赋值了。
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NOR Flash 和 NAND Flash 的区别
参考于《ARM嵌入式系统开发典型模块》一书,仅用于笔记学习,如果侵删
Flash Memory是一种非易失性的存储器。
Flash 按照结构可以分为 nor flash 和 nand flash两大类,两者的读取速率差不多。
NOR flash的特点就是芯片内执行,这样应用程序可以直接在 flash 内存内运行,不必再把代码读到系统 RAM 中。nor flash 的传输效率很高,在1~4MB的小容量时具有很高的成本效益,但是很低的写入和擦除速度大大影响了它的性能。
鉴于NOR Flash擦写速度慢,成本高等特性,NOR Flash主要应用于小容量、内容更新少的场景,例如PC主板BIOS、路由器系统存储等。
NAND FLASH写入性能好,大容量下成本低。目前,绝大部分手机和平板等移动设备中所使用的eMMC内部的Flash Memory都属于NAND FLASH。PC中的固态硬盘中也是使用NAND FLASH。
NAND flash 结构能提供极高的单元密度,可以达到高存储密度,并且写入和擦除的速度也很快。应用nand flash 的困难在于flash 的管理和需要的特殊接口。
总结nor flash 和 nand flash的差别在以下的几个方面
1、容量和成本
nor flash 的容量大小为1MB~32MB ,而nand flash 的为16MB~512MB。nand flash 的单元尺寸几乎是nor flash 的一半,由于生产的过程更为简单,因此价格也是相对低。
2、性能差别
(1)nor flash 的读速度比 nand flash稍快一些
(2)nor flash 的写入速度比 nand flash 慢了很多
(3)nand flash 的4ms擦除速度远比nor flash 的5s 快
(4)nand flash 的擦除单元更小,相应的擦除电路也久更小
3、接口差别
nor flash 的接口和RAM一样,而 nand flash 是使用I/O口来串行地存取数据。
3.1 NOR Flash根据与CPU端接口的不同,可以分为Parallel NOR Flash和SPI NOR FLASH两类。
NAND FLASH 需要通过专门的NFI(NAND FLASH Interface)与Host端进行通信,如下图所示:
4、易用性
使用nor flash 的相对简单,可以非常直接地使用基于 nor flash 地内存,可以像其他存储器那样连接,还可以直接在上面运行代码
而使用 nand flash 的话就复杂了,需要I/O接口,必须先写入驱动程序,才可以继续执行其他的操作。
5、耐用性
在nand flash内存中的每个块的最大擦除写次数是100万次,而nor flash 的擦写次数是10万次。
NAND FLASH根据每个存储单元内存储比特个数的不同,可以分为SLC(Single-LevelCell)、MLC(MulTI-LevelCell)和TLC(Triple-LevelCell)三类。其中,在一个存储单元中,SLC可以存储1个比特,MLC可以存储2个比特,TLC则可以存储3个比特。每一个存储单元内部通过不同的电压等级来表示其所存储的信息。在SLC中,存储单元的电压被分为两个等级,分别表示0和1两个状态,即1个比特;在MLC中,存储单元的电压则被分为4个等级,分别表示00011011四个状态,即2个比特位;同理,在TLC中,存储单元的电压被分为8个等级,存储3个比特信息。
NAND FLASH的单个存储单元存储的比特位越多,读写性能会越差,寿命也越短,但是成本会更低。
6、坏块处理
nand flash 器件中的坏处是随机分布的
nand flash 器件需要对介质进行初始化扫描以发现坏块,并将坏块标记为不可用。在已制成的器件中,如果通过可靠的方法不能进行这项处理,将导致高故障率。
7、位交换
所有flash器件都受位交换现象的困扰。在某些情况下(很少见,nand flash发生的次数要比nor flash多),一个比特位会发生反转或被报告反转了。
一位的变化可能不很明显,但是如果发生在一个关键文件上,这个小小的故障可能导致系统停机。如果只是报告有问题,多读几次就可能解决了。当然,如果这个位真的改变了,就必须采用错误探测/错误更正(EDC/ECC)算法。位反转的问题更多见于NAND闪存,NAND的供应商建议使用NAND闪存的时候,同时使用EDC/ECC算法。
这个问题对于用NAND存储多媒体信息时倒不是致命的。当然,如果用本地存储设备来存储操作系统、配置文件或其他敏感信息时,必须使用EDC/ECC系统以确保可靠性。
8、主要用途
nor flash常用于保存代码和关键数据。nand flash 用于保存数据。
9、软件支持
当讨论软件支持的时候,应该区别基本的读/写/擦操作和高一级的用于磁盘仿真和闪存管理算法的软件,包括性能优化。
在NOR器件上运行代码不需要任何的软件支持,
在NAND器件上进行同样操作时,通常需要驱动程序,也就是内存技术驱动程序(MTD),
NAND和NOR器件在进行写入和擦除操作时都需要MTD。
使用NOR器件时所需要的MTD要相对少一些,许多厂商都提供用于NOR器件的更高级软件,这其中包括M-System的TrueFFS驱动,该驱动被Wind River System、Microsoft、QNX Software System、Symbian和Intel等厂商所采用。
驱动还用于对DiskOnChip产品进行仿真和NAND闪存的管理,包括纠错、坏块处理和损耗平衡。
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