简约不失时尚 惠普345 G2商务本评测
惠普在商务本市场的表现一直很积极,前段时间惠普发布了一批新品商务本,其中345 G2商务本就是其中最具代表的入门级机型。外观上惠普345 G2采用了简约时尚的设计风格,机身足够轻薄,整体便携性出色。此外,该机在细节做工上也有较为细致的处理,机身外壳拥有细腻的磨砂涂层,手感很舒适。下面我们就通过评测来看看惠普345 G2商务本的具体表现。
本次评测的惠普345 G2商务本的具体配置为AMD A8-6410四核处理器、4GB内存、500GB机械硬盘、2GB显存的R5 M240独显,14英寸1366×768分辨率的屏幕。
●整机外观
惠普345 G2的外壳部分采用了银色为主色调,中间仅有一个HP的logo,商务范十足。外壳为复合材质,相比金属材质来说同样坚固耐用,同时在机身银色的外壳表面拥有特殊的处理,摸上去手感非常舒适,还能有效减轻指纹残留。
得益于超窄的屏幕边框与雾面屏幕,整机屏幕部分看上去非常简约、灵动。同时,在机身C面的掌托部分还采用了与顶盖相同的银色,并采用坚固的金属材质,搭配上黑色的键盘,让机身不再因颜色单一而显得过于单调。
惠普345 G2整个机身底部设计十分紧凑,并拥有两个独立的开合区域,可进行更换硬盘、内存等,不必打开整个后盖,是一个比较人性化的设计。
●机身重量
在机身重量方面,惠普345 G2的裸机重量为2.03kg,而加上电源适配器的重量仅为2.43kg,整机的便携性与大部分同尺寸机型相差不大。
●屏幕部分
惠普345 G2采用了一块14英寸的雾面屏幕,分辨率为主流的1366×768,整体显示效果较为不错。同时,采用雾面屏幕可以更加方便商务人士在光线强烈的环境下使用时,同样能够看清屏幕的显示内容,不会过多影响到工作。
在屏幕顶端还拥有一颗720P高清摄像头,旁边拥有状态指示灯以及立体声麦克风,方便进行视频语音、视频使用。
●键盘部分
惠普345 G2采用了一块全尺寸孤岛式键盘,键帽表面采用了磨砂化处理,敲击时力度比较轻,手指和键帽贴合度很好,没有任何不适感。由于机身厚度的原因,该键盘键程则比较一般,应对长时间录入操作还是有些吃力。此外,该机键盘还具有防泼溅功能,更适合在多种环境下操作使用。
惠普345 G2还采用了左右分离实体按键的触控板,触控板面积大小适中,采用的左右实体按键手感出色,整体操控手感也十分舒适。同时,在触控板左上角的还有一个白色的小点,熟悉惠普的朋友应该知道这就是一个触控板快速开关,只需双击小点区域即可开启/关闭触控板,非常人性化。
●机身接口
作为一款主打商务办公的笔记本,惠普345 G2的接口数量也比较丰富,机身左侧从左至右依次为电源接口、VGA接口、HDMI接口、RJ-45网线接口、USB 3.0接口;机身最右侧从左至右依次为耳机、麦克风二合一接口、USB 2.0接口、DVD刻录光驱、安全锁孔。
而SD读卡器则位于机身前端靠左侧的位置,读卡器设计在机身前端左侧在使用时也会非常方便。现在大部分笔记本的接口均设计在机身左右两端,当然,如果能在使用上带来方便就可以称作是好的设计。
●其他细节
345 G2的电池采用可拆卸式设计,电池容量为41.4Wh,该机将电池的设计融入在机身转轴部位,设计比较巧妙。同时,采用可拆卸电池设计也方便对续航需求更长的商务人士的需求。
345 G2虽然只是一款入门级商务本,但是在键盘方向键的下方区域依然内置了指纹识别装置,此功能还是比较受到商务人士欢迎的。在初次使用时主要将手机在上面进行滑动两次,指纹识别的相关软件就会自动弹出,非常方便。
●处理器信息
惠普345 G2搭载了AMD A8-6410处理器,该处理器为四核心设计,28nm制作工艺,主频为2.0GHz,加速频率为2.4GHz,TDP为15W。
性能方面,我们通过CIneBench R15软件进行测试,测试的多线程成绩为167cb,单线程成绩为49cb。
●图形处理器
同时,惠普345 G2还除了内置Radeon R4 Graphics核显,还搭载了一块AMD R5 M240独立显卡,拥有2GB DDR3显存。
性能方面,我们通过3D Mark软件进行测试,测试成绩为3966,其中显卡成绩为5288,其性能可以满足办公、娱乐等日常使用需要求。
●硬盘信息
本机搭载了一块容量为500GB的机械硬盘,由日立提供。性能上我们通过HD Tune软件进行检测,检测的平均读取速度为85.9MB/s,最大读取速度为110.9MB/s,整体性能比较出色。
●整机评估
本环节我们通过PC Mark8软件进行测试,测试成绩为1823,整体性能表现一般,不过足以应对日常使用。
●续航测试
此环节我们通过PowerMark软件进行测试,测试过程中保持WiFi网络连接,屏幕亮度为50%,软件评估的续航市场为3小时1分钟,作为一款商务本来说表现比较一般,处于入门级产品的平均水准。
●散热表现
此环节我们通过将试玩《使命召唤10》游戏来进行测试,游戏过程中处理器以及显卡、内存等都会发挥到比正常使用时更高的级别,散热量也将会更大。通过试玩游戏30分钟后,我们通过热成像仪测试,机身C面的热量主要集中在键盘左下方区域,最高温度为44.3度,而机身D面的热量主要集中在散热出风口处,最高温度为47.9度。由于测试环境实在大型游戏后进行测试,日常使用肯定不会有如此高负荷,因此大家不必担心日常使用中的散热问题。
全文总结: 惠普345 G2作为一款商务本来说,其在外形上设计提升明显,银色的外壳搭配窄边框的屏幕,整机看上去更为时尚。同时该机采用主流APU处理器以及AMD R5独显,整机在性能上足以应对日常办公使用。性能够用、机身便携性也比较高,综合来看,惠普345 G2是一款比较不错的入门级商务本。
单片机和Linux都想学怎么办?
本节教你如何学习单片机,如何选择合适的开发板 和开发工具 。
现在我们知道单片机是要学习的,那么怎么去学习单片机?在上一课我们说不要使用老一套的方法学习,实际上是指的两个问题。
第一:选择什么开发板;
第二:使用什么开发工具;
我们学习单片机的目的是干嘛?目的是为后续嵌入式Linux学习服务 。 在这条学习线路上:
单片机->bootloader->Linux系统/驱动->APP(QT) 可以使用同一套开发板 。
我们选择开发板的原则是:资料丰富 。
开发板首推三星 (SAMSUNG) 系列的,资料最开放,* 有S3C2440、S3C6410、S5PV210、Exynos4412;* 然后是德州仪器 (TI) 的,TI开始不开放资料,现在逐渐公开了,有AM437X、AM335X;* 然后是飞思卡尔(freescale) ,有iMX6;* 还有其它国产芯片:全志 、瑞芯微 ;
我们用百度进行搜索,看哪个资料最丰富。结果如下:
再在搜索关键词中加入“教程”后,S3C2440的搜索结果比AM335X更多,因此S3C2440的资料仍是最多的,TI的营销更好,当然,TI作为工控板,其用户也是很多的。
所以,从教程的丰富程度来看,S3C2440为首选开发板 ;
我们后面会考虑使用TI的芯片重新录制一套视频,但需要2-3年的功夫,所以,现在还是使用S3C2440吧。
现在普遍有个错误观点:S3C2440过时了,它还是ARM9内核,现在Cortex-A7、 Cortex-A8、 Cortex-A9、 Cortex-A15都出来了,它的性能太差了。 性能差没错,但它是否过时了呢?
那要看学到的知识是否过时。
我们首先来看看一个芯片是怎么组成的,里面有CPU、外设串口、I2C、SPI、LCD等。
我们写程序的时候,是去操作这些模块的寄存器,访问这些模块,并不是去操作CPU。 等你工作的时候,你使用不同的芯片,那么差别在于这些模块,这些硬件的操作,差别不在CPU操作,你写程序的时候,根本不涉及CPU的内部机制。
**不同芯片的差别: 在于外设操作,不在于CPU,写程序几乎不涉及CPU,只有涉及中断时,才会跟CPU的机制有点关系,但是不同CPU的架构差异很小,并且我们后面开发Linux驱动时,内核已经帮我们做好了这些处理,根本不需要去关心。**
从上一课我们知道,驱动=软件框架+硬件操作。这个软件框架对于所有的芯片都是一样的,因为都是用Linux内核。 而这个硬件操作,你在2440上掌握了串口操作,I2C操作、SPI操作,掌握了这些硬件的语言,你换一种芯片,是完全类似的。
我假设你选择了2440开发板,那么怎么使用2440开发板来学习单片机的开发呢?又使用什么开发工具呢? 以前在Windows开发的时候,我们使用ADS、Keil、MDK等,你直接写个main()函数,所有的细节都帮你实现了,谁来调用main()函数,有他帮你做了。这main()所生成出来的代码,怎么放入到内存里面,这工具也帮你做了,我们基本上只需要写main()函数,只需要写C语言就行了。但是这里掩盖了太多的技术细节,你看看我们官网->学习路线 的这篇文章,里面有个比较:
① Windows下的单片机学习,深度不够
· Windows下有很好的图形界面单片机开发软件,比如keil、MDK等。
· 它们封装了很多技术细节,比如:
· 你只会从main函数开始编写代码,却不知道上电后第1条代码是怎么执行的;
· 你可以编写中断处理函数,但是却不知道它是怎么被调用的;
· 你不知道程序怎么从Flash上被读入内存;
· 也不知道内存是怎么划分使用的,不知道栈在哪、堆在哪;
· 当你想裁剪程序降低对Flash、内存的使用时,你无从下手;
· 当你新建一个文件时,它被自动加入到工程里,但是其中的机理你完全不懂;
· 等等等。
② 基于ARM+Linux裸机学习,可以学得更深,并且更贴合后续的Linux学习。
· 实际上它就是Linux下的单片机学习,只是一切更加原始:所有的代码需要你自己来编写;哪些文件加入工程,需要你自己来管理。
· 在工作中,我们当然倾向于使用Windows下更便利的工具,但是在学习阶段,我们更想学习到程序的本质。
· 一切从零编写代码、管理代码,可以让我们学习到更多知识:
· 你需要了解芯片的上电启动过程,知道第1条代码如何运行;
· 你需要掌握怎么把程序从Flash上读入内存;
· 需要理解内存怎么规划使用,比如栈在哪,堆在哪;
· 需要理解代码重定位;
· 需要知道中断发生后,软硬件怎么保护现场、跳到中断入口、调用中断程序、恢复现场;
· 你会知道,main函数不是我们编写的第1个函数;
· 你会知道,芯片从上电开始,程序是怎么被搬运执行的;
· 你会知道,函数调用过程中,参数是如何传递的;
· 你会知道,中断发生时,每一个寄存器的值都要小心对待;
· 等等等。
· 你掌握了ARM+Linux的裸机开发,再回去看Windows下的单片机开发,会惊呼:怎么那么简单!并且你会完全明白这些工具没有向你展示的技术细节。
如果我们基于ARM+Linux,不使用这些Windows工具,你可以学得更深,并且单片机的大全Bootloader,他就是ARM+Linux开发的,他并不使用Windows下的工具。 你基于ARM+Linux学裸板、学单片机,你可以学得更多,因为我们一切都从零开始的。我们既管理这些代码,也可以知道芯片上电的时候做了什么事情,知道程序自己怎么把自己读到内存,且知道怎么去规划内存,知道怎么代码重定位……
我说的这些概念,你可能听都没听过,这是因为Windows下这些好用的工具把这些统统都给屏蔽了。 我们使用ARM+Linux进行裸板开发,一旦掌握了ARM+Linux开发这套机制,再回过头去看这些Windows工具、看STM32的话,你只需要几分钟就可以搞定。 并且你可以无缝进入后续的学习,因为你已经熟练掌握了Linux的操作环境,后面的Bootloader是在Linux下开发的,后面的Linux驱动也是在Linux下开发的。
所以我们怎么去学习单片机的开发呢?
使用S3C2440开发板,在Linux环境(Ubuntu)下使用arm-Linux-gcc工具来编译程序。 你编写代码的时候,可以使用Windows下各种好用的工具,文本工具等,但便宜的时候,使用arm-Linux-gcc来编译
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